ADVENTURES UNLIMITED [unclaimed]
telnet tharel.net 5005
Spelers nu: geen telling (niets hier zegt waarom)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen
Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Geen enkel uur van de week heeft een spelerstelling opgeleverd. 126 uren in de
week hebben nog geen meting. 42 uren in de week antwoordden maar leverden geen
telling op.
ma — in geen enkel uur een telling, 18 uren niet gemeten, 6 uren gepeild maar
niet telbaar
di — in geen enkel uur een telling, 16 uren niet gemeten, 8 uren gepeild maar
niet telbaar
wo — in geen enkel uur een telling, 16 uren niet gemeten, 8 uren gepeild maar
niet telbaar
do — in geen enkel uur een telling, 17 uren niet gemeten, 7 uren gepeild maar
niet telbaar
vr — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
niet telbaar
za — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
niet telbaar
zo — in geen enkel uur een telling, 19 uren niet gemeten, 5 uren gepeild maar
niet telbaar
geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur
Hoeveel, in de loop van de tijd (12 jun 2026 – 9 sep 2026, UTC)
In dit bereik gepeild, en uit niets ervan kon een spelerstelling worden gelezen.
Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 26 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 64 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben.
12 jun – 14 aug: 64 dagen niet gemeten
Mogelijkheden (0 van 1 wijken af)
MSSP gemeten: NO opgegeven: -
Opgegeven door het spel
codebase ROM (gemeten, 5u)
name Adventures Unlimited (opgegeven, 3w)
Verbindingsscherm
[verbindingsscherm: 50 regels, alleen tekst]
Do you want ANSI? (Y/n)
Ansi enabled!
^ ^
/^\ ____ /^\
<(O)> )/\ __ __ ___ __ __ __) <(@)>
/_\ // \ | \( )/_ (\ |'|'/ \|_)/_ ((_ /=\
(\) //-==-\|_/ \/ \__| \) | \__/| \\__._)) (()
(\) // _ _ _ ___ __ ___ ())
(\) (/ )) ( (\ || O (( )) O '|'/_ | \\ (()
( (\) " (( )| \)\__ I //\/\\ I | \__ | // ()) /
)) (\ (\) /) <o>-\\_/----------------\\---------|//-<o> () (() () ((
/(-._\\(\)//_.-. "((._ (. ) ) .)) "" .-._\\(@)//_.-)\
<((O))=)"V"(=((O))> ( (. ) .)" <((@))=)\V/(=((@))>
)/" )|_|( "\( " (_ (. ). ._) <| )/" ))_(( "\(
/ ((<X>)) ' "-...-"" | ' ((O.O)) \
\\"// Art by /_\ \\M//
)|"|( Turlogh __ |[| <| )| |(
)(A)( 2003 _(. )__ _ | | /_\ )<A>(
(/) (\) (. .)_ |]| <| |]| (/) (\)
/(U)\ (. _(.__ .) | | / \ | | /<U>\
/) (\ - "" " _"-" - |[| |]| |[| /) (\
)):(( - __ _ |_| | | | | )):((
\\|// _ _ - (. )_ - /__\\ |[| |]| \\|//
):( - _ -=.-( ___.) |_ [| | | |_\\ ):(
)|( - -=: " :=- - \__ / |_| | _| )|(
\V/ - - _=: :-=-_ - |]\\/__\\|] / \V/
|:| -. _ -'. .'=- - |_ |_ [| _/ . |:|
/|\ (/() -="-._.-'=_ - - \__ \\ / [| ,) /|\
):( (/))\)_ _ -=- _ - _ \__ "_// , (. ):(
||| ()(\)) - - _ - _ |.+.=| ),)(' |||
|:| (/\)/( - . ||||_| (,(_\) |:|
||| (/(/(\\) . - |./===/"-\ )) |||
|:| (/|| _-|__ - __..-"(="-"""\""-..(( |:|
||| ||_.-""" )"""------"""" )=|" " " ""-.) |||
|:| _.-"" " _/( Original Diku MUD \\"\ "" \" """-. |:|
|||-"" " "_/-=/ Hans Staerfeldt \=| " "" "\" """-|||
|:|"" " "/-=// Katja Nyboe |\\_ " " "\ " |:|
| |" " _/-=/=/ Tom Madsen \=|\_ " " | |
: ; / =/ // Michael Seifert \ \=\ : ;
V / ' Sebastian Hammer ' \ V
Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
ROM 2.4 copyright (c) 1993-1996 Russ Taylor
Names should not consist of 2 or more words, names from pop
culture or slang words. Please choose a name suitable for a
medieval setting.
By what name do you wish to be known?
Wat er veranderd is
2026-07-31 endpoint recorded as tharel.net 5005 (handshake)