ABANDONED CODEX [unclaimed]
telnet abandonedcodex.net 4000
Spelers nu: 0 (opgegeven, 1u)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen
Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op dinsdag en zondag, 22:00–22:59. Steevast rustig elke dag die we
konden meten in de ochtend, 07:00–10:59. 97 uren in de week hebben nog geen
meting.
ma — piek 1 om 12:00, niemand verbonden 08:00–09:59, 12 uren niet gemeten
di — piek 1 om 00:00, niemand verbonden 06:00–07:59, 12 uren niet gemeten
wo — piek 1 om 01:00, niemand verbonden 05:00–06:59, 14 uren niet gemeten
do — piek 1 om 06:00, niemand verbonden 14:00–15:59, 14 uren niet gemeten
vr — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 02:00–03:59, 16 uren niet
gemeten
za — piek 1 om 02:00, niemand verbonden 03:00–03:59, 15 uren niet gemeten
zo — piek 1 om 00:00, niemand verbonden 02:00–02:59, 14 uren niet gemeten
geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur
Hoeveel, in de loop van de tijd (3 jun 2026 – 31 aug 2026, UTC)
Typisch 0 verbonden, met een piek van 1, over 16 van 90 dagen. Ongeveer 58%
omhoog van het begin van het bereik tot het eind.
3 jun–9 jun: niet gemeten
10 jun–16 jun: niet gemeten
17 jun–23 jun: niet gemeten
24 jun–30 jun: niet gemeten
1 jul–7 jul: niet gemeten
8 jul–14 jul: niet gemeten
15 jul–21 jul: niet gemeten
22 jul–28 jul: niet gemeten
29 jul–4 aug: niet gemeten
5 aug–11 aug: niet gemeten
12 aug–18 aug: typisch 0, piek 1, 3 dagen geteld, 4 dagen niet gemeten
19 aug–25 aug: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
26 aug–31 aug: typisch 0, piek 1, 6 dagen geteld
eerder: ?from=2026-03-05&to=2026-06-02&plain=1
een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
zonder zegt dat
Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 16 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 74 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben.
3 jun – 15 aug: 74 dagen niet gemeten
Mogelijkheden (0 van 3 wijken af)
MSDP gemeten: yes opgegeven: -
MSSP gemeten: yes opgegeven: -
MXP gemeten: yes opgegeven: -
Opgegeven door het spel
crawl delay -1 (opgegeven, 1u)
codebase SMAUG (gemeten, 1u)
name Abandoned Codex (opgegeven, 1u)
Verbindingsscherm
[verbindingsscherm: 21 regels, alleen tekst]
###\ ####\ ###\ #\ #| ####\ ###\ #\ #| #####| ####|
#| #| #| #| #| #| ##\ #| #| #| #| #| ##\ #| #| #| #|
#####| ####< #####| #|#\#| #| #| #| #| #|#\#| ####| #| #|
#| #| #| #| #| #| #| ##| #| #| #| #| #| ##| #| #| #|
#| #| ####/ #| #| #| #| ####/ ###/ #| #| #####| ####|
OOOO OOO OOO OOOOO O O
O O O O O O O O
O O O O O OOOO O
O O O O O O O O
OOOO OOO OOO OOOOO O O
+-------------------------------------------------------------------+
| - = Abandoned Codex code by Gareth, [email protected] = - |
| SMAUG 1.0 by Thoric. MERC 2.1 by Hatchet, Furey, and Kahn. |
| DikuMUD code by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, |
| Michael Seifert, and Sebastian Hammer. |
+-------------------------------------------------------------------+
Enter your character's name or type 'new':
Wat er veranderd is
2026-08-16 endpoint recorded as abandonedcodex.net 4000 (handshake)