Abandoned Codex
Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen
abandonedcodex.net 4000antwoordt sinds 16 aug 2026
geen telling
geen actuele telling, en niets hier zegt waarom
Verbindingsscherm
___ ____ ___ __ __ ____ ___ __ __ ____ ____
. // \\ || )) // \\ ||\ || || \\ // \\ ||\ || || || \\ .
||=|| ||=) ||=|| ||\\|| || )) (( )) ||\\|| ||== || ))
|| || ||_)) || || || \|| ||_// \\_// || \|| ||___ ||_// .
. . ___ ___ ____ ____ _ _ .
* // // \\ || \\ || \\ // . .
. . (( (( )) || )) ||== )X( .
\\__ \\_// ||_// ||___ // \\ * .
* . . ___ ___ __ __ ____ . .
. . ||\\//|| || || || \\ . . .
* . . || \/ || || || || )) . * .
. . * || || \\_// ||_// . . * .
+-------------------------------------------------------------------+
| RepMUD codebase by Gareth - [email protected] |
| SMAUG 1.0 written by Thoric (Derek Snider - [email protected]) |
| Altrag Blodkai Narn Haus Scryn Swordbearer Rennard Tricops Gorog |
| Merc 2.1 by Hatchet, Furey, and Kahn. |
| DikuMUD by Staerfeldt, Nyboe, Madsen, Seifert, and Hammer. |
+-------------------------------------------------------------------+
Enter your character's name or type 'new':
als tekst lezen
___ ____ ___ __ __ ____ ___ __ __ ____ ____
. // \\ || )) // \\ ||\ || || \\ // \\ ||\ || || || \\ .
||=|| ||=) ||=|| ||\\|| || )) (( )) ||\\|| ||== || ))
|| || ||_)) || || || \|| ||_// \\_// || \|| ||___ ||_// .
. . ___ ___ ____ ____ _ _ .
* // // \\ || \\ || \\ // . .
. . (( (( )) || )) ||== )X( .
\\__ \\_// ||_// ||___ // \\ * .
* . . ___ ___ __ __ ____ . .
. . ||\\//|| || || || \\ . . .
* . . || \/ || || || || )) . * .
. . * || || \\_// ||_// . . * .
+-------------------------------------------------------------------+
| RepMUD codebase by Gareth - [email protected] |
| SMAUG 1.0 written by Thoric (Derek Snider - [email protected]) |
| Altrag Blodkai Narn Haus Scryn Swordbearer Rennard Tricops Gorog |
| Merc 2.1 by Hatchet, Furey, and Kahn. |
| DikuMUD by Staerfeldt, Nyboe, Madsen, Seifert, and Hammer. |
+-------------------------------------------------------------------+
Enter your character's name or type 'new':Verbindingen per uur
Het drukst op woensdag, donderdag en zaterdag, 01:00–02:59. Steevast rustig elke dag in de ochtend, 05:00–10:59. 81 uren in de week hebben nog geen meting.
tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken
als tekst lezen — 7 rijen
| dag | rustigst | drukst | om | niet gemeten | geen telling |
|---|---|---|---|---|---|
| ma | 0 | 1 | 12:00 | 10 | – |
| di | 0 | 1 | 00:00 | 11 | – |
| wo | 0 | 1 | 01:00 | 13 | – |
| do | 0 | 1 | 02:00 | 7 | – |
| vr | 0 | 0 | 00:00 | 12 | – |
| za | 0 | 1 | 02:00 | 14 | – |
| zo | 0 | 1 | 00:00 | 14 | – |
Hoeveel, in de loop van de tijd
Geen meting in dit bereik.
dagen in UTC · 15 mrt 2026 – 12 jun 2026
Niets geteld in dit bereik.
Bereikbaar
bereikbaar · laatste 90 dagen
Bereikbaar 100.0% van de 26 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 64 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben.
90 dagen geleden
vandaag
- bereikbaar
- 100.0%
- langste onderbreking
- geen in de periode
- laatste oorzaak
- niets vastgelegd
- bereikbaar
- haperend — antwoordde, kon niet afronden
- onbereikbaar
- niet gemeten
als tekst lezen
- 13 jun – 15 aug: 64 dagen niet gemeten
Wat er veranderd is
- 16 aug 2026 endpoint recorded as abandonedcodex.net 4000 (handshake)
Mogelijkheden
| mogelijkheid | gemeten | opgegeven | leeftijd |
|---|---|---|---|
| MSDP | ● aangeboden | – stil | |
| MSSP | ● aangeboden | – stil | |
| MXP | ● aangeboden | – stil |
Opgegeven door het spel
- crawl delay
- -1
- codebase
- SMAUG
- name
- Abandoned Codex