ABANDONED CODEX [unclaimed]
telnet abandonedcodex.net 4000
Spelers nu: geen telling (niets hier zegt waarom)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen
Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op woensdag, donderdag en zaterdag, 01:00–02:59. Steevast rustig elke
dag in de ochtend, 05:00–10:59. 81 uren in de week hebben nog geen meting.
ma — piek 1 om 12:00, niemand verbonden 08:00–10:59, 10 uren niet gemeten
di — piek 1 om 00:00, niemand verbonden 06:00–07:59, 11 uren niet gemeten
wo — piek 1 om 01:00, niemand verbonden 05:00–06:59, 13 uren niet gemeten
do — piek 1 om 02:00, niemand verbonden 04:00–06:59, 7 uren niet gemeten
vr — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 02:00–03:59, 12 uren niet
gemeten
za — piek 1 om 02:00, niemand verbonden 00:00–00:59, 14 uren niet gemeten
zo — piek 1 om 00:00, niemand verbonden 02:00–02:59, 14 uren niet gemeten
geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur
Hoeveel, in de loop van de tijd (15 mrt 2026 – 12 jun 2026, UTC)
Geen meting in dit bereik.
Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 26 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 64 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben.
13 jun – 15 aug: 64 dagen niet gemeten
Mogelijkheden (0 van 3 wijken af)
MSDP gemeten: yes opgegeven: -
MSSP gemeten: yes opgegeven: -
MXP gemeten: yes opgegeven: -
Opgegeven door het spel
crawl delay -1 (opgegeven, 3u)
codebase SMAUG (gemeten, 3u)
name Abandoned Codex (opgegeven, 3u)
Verbindingsscherm
[verbindingsscherm: 23 regels, alleen tekst]
___ ____ ___ __ __ ____ ___ __ __ ____ ____
. // \\ || )) // \\ ||\ || || \\ // \\ ||\ || || || \\ .
||=|| ||=) ||=|| ||\\|| || )) (( )) ||\\|| ||== || ))
|| || ||_)) || || || \|| ||_// \\_// || \|| ||___ ||_// .
. . ___ ___ ____ ____ _ _ .
* // // \\ || \\ || \\ // . .
. . (( (( )) || )) ||== )X( .
\\__ \\_// ||_// ||___ // \\ * .
* . . ___ ___ __ __ ____ . .
. . ||\\//|| || || || \\ . . .
* . . || \/ || || || || )) . * .
. . * || || \\_// ||_// . . * .
+-------------------------------------------------------------------+
| RepMUD codebase by Gareth - [email protected] |
| SMAUG 1.0 written by Thoric (Derek Snider - [email protected]) |
| Altrag Blodkai Narn Haus Scryn Swordbearer Rennard Tricops Gorog |
| Merc 2.1 by Hatchet, Furey, and Kahn. |
| DikuMUD by Staerfeldt, Nyboe, Madsen, Seifert, and Hammer. |
+-------------------------------------------------------------------+
Enter your character's name or type 'new':
Wat er veranderd is
2026-08-16 endpoint recorded as abandonedcodex.net 4000 (handshake)