ABANDONED CODEX [unclaimed]
telnet abandonedcodex.net 4000
Spelers nu: geen telling (niets hier zegt waarom)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen
Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op woensdag, donderdag en zaterdag, 01:00–02:59. Steevast rustig elke
dag in de ochtend, 05:00–10:59. 80 uren in de week hebben nog geen meting.
ma — piek 1 om 12:00, niemand verbonden 08:00–10:59, 10 uren niet gemeten
di — piek 1 om 00:00, niemand verbonden 06:00–07:59, 11 uren niet gemeten
wo — piek 1 om 01:00, niemand verbonden 05:00–06:59, 13 uren niet gemeten
do — piek 1 om 02:00, niemand verbonden 04:00–06:59, 7 uren niet gemeten
vr — piek 1 om 04:00, niemand verbonden 02:00–03:59, 11 uren niet gemeten
za — piek 1 om 02:00, niemand verbonden 00:00–00:59, 14 uren niet gemeten
zo — piek 1 om 00:00, niemand verbonden 02:00–02:59, 14 uren niet gemeten
geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur
Hoeveel, in de loop van de tijd (10 sep 2025 – 9 sep 2026, UTC)
Typisch 0 verbonden, met een piek van 1, over 25 van 365 dagen. Ongeveer 32%
omlaag van het begin van het bereik tot het eind.
10 sep–16 sep: niet gemeten
17 sep–23 sep: niet gemeten
24 sep–30 sep: niet gemeten
1 okt–7 okt: niet gemeten
8 okt–14 okt: niet gemeten
15 okt–21 okt: niet gemeten
22 okt–28 okt: niet gemeten
29 okt–4 nov: niet gemeten
5 nov–11 nov: niet gemeten
12 nov–18 nov: niet gemeten
19 nov–25 nov: niet gemeten
26 nov–2 dec: niet gemeten
3 dec–9 dec: niet gemeten
10 dec–16 dec: niet gemeten
17 dec–23 dec: niet gemeten
24 dec–30 dec: niet gemeten
31 dec–6 jan: niet gemeten
7 jan–13 jan: niet gemeten
14 jan–20 jan: niet gemeten
21 jan–27 jan: niet gemeten
28 jan–3 feb: niet gemeten
4 feb–10 feb: niet gemeten
11 feb–17 feb: niet gemeten
18 feb–24 feb: niet gemeten
25 feb–3 mrt: niet gemeten
4 mrt–10 mrt: niet gemeten
11 mrt–17 mrt: niet gemeten
18 mrt–24 mrt: niet gemeten
25 mrt–31 mrt: niet gemeten
1 apr–7 apr: niet gemeten
8 apr–14 apr: niet gemeten
15 apr–21 apr: niet gemeten
22 apr–28 apr: niet gemeten
29 apr–5 mei: niet gemeten
6 mei–12 mei: niet gemeten
13 mei–19 mei: niet gemeten
20 mei–26 mei: niet gemeten
27 mei–2 jun: niet gemeten
3 jun–9 jun: niet gemeten
10 jun–16 jun: niet gemeten
17 jun–23 jun: niet gemeten
24 jun–30 jun: niet gemeten
1 jul–7 jul: niet gemeten
8 jul–14 jul: niet gemeten
15 jul–21 jul: niet gemeten
22 jul–28 jul: niet gemeten
29 jul–4 aug: niet gemeten
5 aug–11 aug: niet gemeten
12 aug–18 aug: typisch 0, piek 1, 3 dagen geteld, 4 dagen niet gemeten
19 aug–25 aug: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
26 aug–1 sep: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
2 sep–8 sep: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
9 sep: typisch 0, piek 1, 1 dag geteld
eerder: ?from=2024-09-10&to=2025-09-09&plain=1
een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
zonder zegt dat
Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 27 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 63 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben.
14 jun – 15 aug: 63 dagen niet gemeten
Mogelijkheden (0 van 3 wijken af)
MSDP gemeten: yes opgegeven: -
MSSP gemeten: yes opgegeven: -
MXP gemeten: yes opgegeven: -
Opgegeven door het spel
crawl delay -1 (opgegeven, 4u)
codebase SMAUG (gemeten, 4u)
name Abandoned Codex (opgegeven, 4u)
Verbindingsscherm
[verbindingsscherm: 23 regels, alleen tekst]
___ ____ ___ __ __ ____ ___ __ __ ____ ____
. // \\ || )) // \\ ||\ || || \\ // \\ ||\ || || || \\ .
||=|| ||=) ||=|| ||\\|| || )) (( )) ||\\|| ||== || ))
|| || ||_)) || || || \|| ||_// \\_// || \|| ||___ ||_// .
. . ___ ___ ____ ____ _ _ .
* // // \\ || \\ || \\ // . .
. . (( (( )) || )) ||== )X( .
\\__ \\_// ||_// ||___ // \\ * .
* . . ___ ___ __ __ ____ . .
. . ||\\//|| || || || \\ . . .
* . . || \/ || || || || )) . * .
. . * || || \\_// ||_// . . * .
+-------------------------------------------------------------------+
| RepMUD codebase by Gareth - [email protected] |
| SMAUG 1.0 written by Thoric (Derek Snider - [email protected]) |
| Altrag Blodkai Narn Haus Scryn Swordbearer Rennard Tricops Gorog |
| Merc 2.1 by Hatchet, Furey, and Kahn. |
| DikuMUD by Staerfeldt, Nyboe, Madsen, Seifert, and Hammer. |
+-------------------------------------------------------------------+
Enter your character's name or type 'new':
Wat er veranderd is
2026-08-16 endpoint recorded as abandonedcodex.net 4000 (handshake)