ABANDONED CODEX [unclaimed]
telnet abandonedcodex.net 4000
Spelers nu: geen telling (niets hier zegt waarom)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen
Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op woensdag, donderdag en zaterdag, 01:00–02:59. Steevast rustig elke
dag in de ochtend, 05:00–10:59. 80 uren in de week hebben nog geen meting.
ma — piek 1 om 12:00, niemand verbonden 08:00–10:59, 10 uren niet gemeten
di — piek 1 om 00:00, niemand verbonden 06:00–07:59, 11 uren niet gemeten
wo — piek 1 om 01:00, niemand verbonden 05:00–06:59, 13 uren niet gemeten
do — piek 1 om 02:00, niemand verbonden 04:00–06:59, 7 uren niet gemeten
vr — piek 1 om 04:00, niemand verbonden 02:00–03:59, 11 uren niet gemeten
za — piek 1 om 02:00, niemand verbonden 00:00–00:59, 14 uren niet gemeten
zo — piek 1 om 00:00, niemand verbonden 02:00–02:59, 14 uren niet gemeten
geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur
Hoeveel, in de loop van de tijd (1 sep 2025 – 31 aug 2026, UTC)
Typisch 0 verbonden, met een piek van 1, over 16 van 365 dagen. Ongeveer 50%
omhoog van het begin van het bereik tot het eind.
1 sep–7 sep: niet gemeten
8 sep–14 sep: niet gemeten
15 sep–21 sep: niet gemeten
22 sep–28 sep: niet gemeten
29 sep–5 okt: niet gemeten
6 okt–12 okt: niet gemeten
13 okt–19 okt: niet gemeten
20 okt–26 okt: niet gemeten
27 okt–2 nov: niet gemeten
3 nov–9 nov: niet gemeten
10 nov–16 nov: niet gemeten
17 nov–23 nov: niet gemeten
24 nov–30 nov: niet gemeten
1 dec–7 dec: niet gemeten
8 dec–14 dec: niet gemeten
15 dec–21 dec: niet gemeten
22 dec–28 dec: niet gemeten
29 dec–4 jan: niet gemeten
5 jan–11 jan: niet gemeten
12 jan–18 jan: niet gemeten
19 jan–25 jan: niet gemeten
26 jan–1 feb: niet gemeten
2 feb–8 feb: niet gemeten
9 feb–15 feb: niet gemeten
16 feb–22 feb: niet gemeten
23 feb–1 mrt: niet gemeten
2 mrt–8 mrt: niet gemeten
9 mrt–15 mrt: niet gemeten
16 mrt–22 mrt: niet gemeten
23 mrt–29 mrt: niet gemeten
30 mrt–5 apr: niet gemeten
6 apr–12 apr: niet gemeten
13 apr–19 apr: niet gemeten
20 apr–26 apr: niet gemeten
27 apr–3 mei: niet gemeten
4 mei–10 mei: niet gemeten
11 mei–17 mei: niet gemeten
18 mei–24 mei: niet gemeten
25 mei–31 mei: niet gemeten
1 jun–7 jun: niet gemeten
8 jun–14 jun: niet gemeten
15 jun–21 jun: niet gemeten
22 jun–28 jun: niet gemeten
29 jun–5 jul: niet gemeten
6 jul–12 jul: niet gemeten
13 jul–19 jul: niet gemeten
20 jul–26 jul: niet gemeten
27 jul–2 aug: niet gemeten
3 aug–9 aug: niet gemeten
10 aug–16 aug: typisch 0, piek 1, 1 dag geteld, 6 dagen niet gemeten
17 aug–23 aug: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
24 aug–30 aug: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
31 aug: typisch 0, piek 1, 1 dag geteld
eerder: ?from=2024-09-01&to=2025-08-31&plain=1
een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
zonder zegt dat
Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 26 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 64 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben.
13 jun – 15 aug: 64 dagen niet gemeten
Mogelijkheden (0 van 3 wijken af)
MSDP gemeten: yes opgegeven: -
MSSP gemeten: yes opgegeven: -
MXP gemeten: yes opgegeven: -
Opgegeven door het spel
crawl delay -1 (opgegeven, 3u)
codebase SMAUG (gemeten, 3u)
name Abandoned Codex (opgegeven, 3u)
Verbindingsscherm
[verbindingsscherm: 24 regels, alleen tekst]
Welcome to _ _ _
/\ | | | | | |
/ \ | |__ __ _ _ __ __| | ___ _ __ ___ __| |
/ /\ \ | '_ \ / _` | '_ \ / _` |/ _ \| '_ \ / _ \/ _` |
/ ____ \| |_) | (_| | | | | (_| | (_) | | | | __/ (_| |
/_/ \_\_.__/ \__,_|_| |_|\__,_|\___/|_| |_|\___|\__,_|
_____ _
/ ____| | |
| | ___ __| | _____ __
__ |*\______ | | / _ \ / _` |/ _ \ \/ / __________
(__)////< ______ | |___| (_) | (_| | __/> < __________>
|*/ \_____\___/ \__,_|\___/_/\_\
+-------------------------------------------------------------------+
| RepMUD codebase by Gareth - [email protected] |
| SMAUG 1.0 written by Thoric (Derek Snider - [email protected]) |
| Altrag Blodkai Narn Haus Scryn Swordbearer Rennard Tricops Gorog |
| Merc 2.1 by Hatchet, Furey, and Kahn. |
| DikuMUD by Staerfeldt, Nyboe, Madsen, Seifert, and Hammer. |
+-------------------------------------------------------------------+
Enter your character's name or type 'new':
Wat er veranderd is
2026-08-16 endpoint recorded as abandonedcodex.net 4000 (handshake)