엘리시안_전기 [unclaimed] telnet 110.10.160.150 4001 Spelers nu: geen telling (niets hier zegt waarom) Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen Langste onderbreking: 10m Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC) Elke dag het drukst, 00:00–23:59. ma — piek 2 om 00:00 di — piek 2 om 00:00 wo — piek 2 om 00:00 do — piek 2 om 00:00 vr — piek 2 om 00:00 za — piek 2 om 00:00 zo — piek 2 om 00:00 geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur Hoeveel, in de loop van de tijd (8 aug 2026 – 5 nov 2026, UTC) Typisch 2 verbonden, met een piek van 2, over 48 van 90 dagen. Gelijkmatig over het hele bereik. 8 aug–14 aug: niet gemeten 15 aug–21 aug: typisch 2, piek 2, 6 dagen geteld, 1 dag niet gemeten 22 aug–28 aug: typisch 2, piek 2, 7 dagen geteld 29 aug–4 sep: typisch 2, piek 2, 7 dagen geteld 5 sep–11 sep: typisch 2, piek 2, 7 dagen geteld 12 sep–18 sep: typisch 2, piek 2, 7 dagen geteld 19 sep–25 sep: typisch 2, piek 2, 7 dagen geteld 26 sep–2 okt: typisch 2, piek 2, 7 dagen geteld 3 okt–9 okt: gepeild, geen telling kon worden gelezen 10 okt–16 okt: gepeild, geen telling kon worden gelezen 17 okt–23 okt: gepeild, geen telling kon worden gelezen 24 okt–30 okt: gepeild, geen telling kon worden gelezen 31 okt–5 nov: gepeild, geen telling kon worden gelezen eerder: ?from=2026-05-10&to=2026-08-07&plain=1 een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week zonder zegt dat Bereikbaar (laatste 90 dagen) Bereikbaar 100.0% van de 82 dagen die we gemeten hebben. 2 dagen onbereikbaar. Langste onderbreking 10m (time-out). 8 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben. 8 aug – 15 aug: 8 dagen niet gemeten 25 sep: 1 dag onbereikbaar (time-out) 27 sep: 1 dag onbereikbaar (time-out) Mogelijkheden (0 van 1 wijken af) MSSP gemeten: NO opgegeven: - Opgegeven door het spel family LPMud (opgegeven, 4m) name 엘리시안_전기 (opgegeven, 4m) codebase IMC2 client (opgegeven, 4m) mudlib Tim's LPC IMC2 client 30-Jan-05 / Dead Souls integrated (opgegeven, 4m) Verbindingsscherm Van dit spel is geen verbindingsscherm vastgelegd. Wat er veranderd is 2026-08-16 endpoint recorded as 110.10.160.150 4001 (handshake)