計数なし
現在の計数なし、理由もここには記されていない
接続画面
Welcome to the DragonBall Infinity. A MUD based on the DragonBall, DragonBall Z, and DragonBall: GT anime and manga universe. DragonBall Infinity (DBI) v3.0 (BETA) [SMAUG Code Base] Code by: Kilan, Rendo, Luther, Boko, Chosen, Picard, Khonsu (DBI) 3.0.0 Original Code by: Goku(Warren), Melora, Islvin, Karma (DBS v2.5) Areas by: Kilan, Hao, Veritas, Fenris, Ranmyaku, Talling, Gohan, Sasuke, Bojack, Borfin, Sixteen, Picard, Rhys, Lux, Arcimedes, Nell, Khonsu, Rizion, NotRazic Original Areas by: Ubuu, Melora, Thirteen, Bardock, Islvin, Koronto, Ferrin, Dabura, Scyrok, Viola, Kalia ============================================================================== Dragon Ball Z and all logos, character names and distinctive likenesses thereof are trademarks of Toei Animation. 2000 Bird Studio/Shueisha, Toei Animation. SMAUG 1.4 written by Thoric (Derek Snider) with Altrag, Blodkai, Haus, Narn, Scryn, Swordbearer, Tricops, Gorog, Rennard, Grishnakh, Fireblade and Nivek. Original MERC 2.1 code by: Hatchet, Furey, and Kahn. Original DikuMUD code by: Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert & Sebastian Hammer ============================================================================== ACCOUNT SYSTEM - PLEASE READ Type an existing account name to login, or type something new to create:
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Welcome to the DragonBall Infinity. A MUD based on the DragonBall,
DragonBall Z, and DragonBall: GT anime and manga universe.
DragonBall Infinity (DBI) v3.0 (BETA) [SMAUG Code Base]
Code by: Kilan, Rendo, Luther, Boko, Chosen, Picard, Khonsu (DBI) 3.0.0
Original Code by: Goku(Warren), Melora, Islvin, Karma (DBS v2.5)
Areas by: Kilan, Hao, Veritas, Fenris, Ranmyaku, Talling, Gohan, Sasuke,
Bojack, Borfin, Sixteen, Picard, Rhys, Lux, Arcimedes, Nell,
Khonsu, Rizion, NotRazic
Original Areas by: Ubuu, Melora, Thirteen, Bardock, Islvin, Koronto,
Ferrin, Dabura, Scyrok, Viola, Kalia
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Dragon Ball Z and all logos, character names and distinctive likenesses
thereof are trademarks of Toei Animation. 2000 Bird Studio/Shueisha,
Toei Animation.
SMAUG 1.4 written by Thoric (Derek Snider) with Altrag, Blodkai, Haus, Narn,
Scryn, Swordbearer, Tricops, Gorog, Rennard, Grishnakh, Fireblade and Nivek.
Original MERC 2.1 code by: Hatchet, Furey, and Kahn. Original DikuMUD code by:
Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert & Sebastian Hammer
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Type an existing account name to login, or type something new to create:時間帯別の接続数
週のどの時間にも接続数は得られていない。 週全体で128時間がまだ未計測。 週全体で40時間が応答したが接続数は読み取れず。
時刻はUTC · 8週の移動平均
テキストで読む — 7行
| 曜日 | 最少 | 最多 | 時刻 | 未計測 | 読み取り不可 |
|---|---|---|---|---|---|
| 月 | どの時間も接続数を読み取れず | 16 | 8 | ||
| 火 | どの時間も接続数を読み取れず | 16 | 8 | ||
| 水 | どの時間も接続数を読み取れず | 17 | 7 | ||
| 木 | どの時間も接続数を読み取れず | 20 | 4 | ||
| 金 | どの時間も接続数を読み取れず | 20 | 4 | ||
| 土 | どの時間も接続数を読み取れず | 20 | 4 | ||
| 日 | どの時間も接続数を読み取れず | 19 | 5 | ||
接続数の推移
この範囲では探査したが、そのどこからも接続数は読み取れず。
日付はUTC · 3 6月 2026 – 31 8月 2026
この範囲に計数なし。
到達可能
到達可能 · 直近90日
実測した17日のうち100.0%が到達可能。 実測した日に到達不可はなし。 73日は、実測が始まる前。
90日前
今日
- 到達可能
- 100.0%
- 最長の途絶
- 期間内になし
- 直近の原因
- 記録なし
- 到達可能
- 劣化 — 応答はあったが完了せず
- 到達不可
- 未計測
テキストで読む
- 3 6月 – 14 8月:73日未計測
変更点
- 2026年7月31日 endpoint recorded as dbinfinity.bounceme.net 4000 (handshake)
機能
| 機能 | 実測 | 自己申告 | 経過 |
|---|---|---|---|
| CHARSET | ● 提供 | – 無応答 | |
| UTF-8 | ● 提供 | – 無応答 | |
| MSSP | ✕ なし | – 無応答 |
ゲームの自己申告
- charset
- utf-8
- name
- DragonBall Infinity
- codebase
- SMAUG