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Indeterminate Destiny

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shryp.ashendust.com 20002026年7月31日から応答

2 接続数

自己申告

接続画面

テキストで読む
                                     ._.
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    ,/      |        \ \.\(_\T,^-__-^,7/      \ ,       \,      |
   /        ;         `/     |,Q\,,/Q,| \,-    \|\       \,     |
  /        |        ,.'_      \ /LJ\ /    \,    / \       \,    |
 /         ;       /    `-     :/__\;       \,_    \       \,   |
/         |       |             \__/        |  \    \_____. \,  |
          ;       |        <        ` --___.'\_-\   _L_,   \,\, |
         |   ,__   \        \`-----' ;      |    \, _,--`_   \,\|
,        ;  /   `--_|   ,    \`____' ' --__.'    | >,---._\,   \|
| __,   :  /         \-'      \      '     /      `=L '==/      \
|/   `-,| /           \       |`____',-___/  ____
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       |/      ,-'   \ `, `._/-_`-__--'_-|            ---_
       |    _-'      _\      \  `-__--' ;|                \
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   </[<` >/        Valkyrie

                             Indeterminate Destiny
             Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
             Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
             Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
                ROM 2.4 copyright (c) 1993-1995 Russ Taylor
                ROT 1.4 copyright (c) 1996-1997 Russ Walsh

Which soul dares seek abandonment?
サーバーが送ったまま 79×45 16色SGR 取得

時間帯別の接続数

月曜日、火曜日と日曜日は深夜、00:00–00:59が最も多い。 週全体で97時間がまだ未計測。 週全体で31時間が応答したが接続数は読み取れず。

時刻はUTC · 8週の移動平均

テキストで読む — 7行
曜日別の接続数(UTC)。8週の移動平均。
曜日 最少 最多 時刻 未計測 読み取り不可
1 2 00:007 3
2 2 00:0012 6
1 2 04:0014 7
2 2 02:0019 4
2 2 16:0019 4
2 2 06:0015 6
2 2 00:0011 1

接続数の推移

90日のうち13日で、通常2、ピークは3。 範囲の始めから終わりまでで約50%の増加。

日付はUTC · 3 6月 2026 – 31 8月 2026

16 8月 2026 — 1人、2回の探査のいずれでも同じ18 8月 2026 — 1人、1回の探査のいずれでも同じ15 8月 2026 — 探査したが接続数は読み取れず17 8月 2026 — 探査したが接続数は読み取れず19 8月 2026 — 探査したが接続数は読み取れず27 8月 2026 — 探査したが接続数は読み取れず3 6月 2026 — 実測なし4 6月 2026 — 実測なし5 6月 2026 — 実測なし6 6月 2026 — 実測なし7 6月 2026 — 実測なし8 6月 2026 — 実測なし9 6月 2026 — 実測なし10 6月 2026 — 実測なし11 6月 2026 — 実測なし12 6月 2026 — 実測なし13 6月 2026 — 実測なし14 6月 2026 — 実測なし15 6月 2026 — 実測なし16 6月 2026 — 実測なし17 6月 2026 — 実測なし18 6月 2026 — 実測なし19 6月 2026 — 実測なし20 6月 2026 — 実測なし21 6月 2026 — 実測なし22 6月 2026 — 実測なし23 6月 2026 — 実測なし24 6月 2026 — 実測なし25 6月 2026 — 実測なし26 6月 2026 — 実測なし27 6月 2026 — 実測なし28 6月 2026 — 実測なし29 6月 2026 — 実測なし30 6月 2026 — 実測なし1 7月 2026 — 実測なし2 7月 2026 — 実測なし3 7月 2026 — 実測なし4 7月 2026 — 実測なし5 7月 2026 — 実測なし6 7月 2026 — 実測なし7 7月 2026 — 実測なし8 7月 2026 — 実測なし9 7月 2026 — 実測なし10 7月 2026 — 実測なし11 7月 2026 — 実測なし12 7月 2026 — 実測なし13 7月 2026 — 実測なし14 7月 2026 — 実測なし15 7月 2026 — 実測なし16 7月 2026 — 実測なし17 7月 2026 — 実測なし18 7月 2026 — 実測なし19 7月 2026 — 実測なし20 7月 2026 — 実測なし21 7月 2026 — 実測なし22 7月 2026 — 実測なし23 7月 2026 — 実測なし24 7月 2026 — 実測なし25 7月 2026 — 実測なし26 7月 2026 — 実測なし27 7月 2026 — 実測なし28 7月 2026 — 実測なし29 7月 2026 — 実測なし30 7月 2026 — 実測なし31 7月 2026 — 実測なし1 8月 2026 — 実測なし2 8月 2026 — 実測なし3 8月 2026 — 実測なし4 8月 2026 — 実測なし5 8月 2026 — 実測なし6 8月 2026 — 実測なし7 8月 2026 — 実測なし8 8月 2026 — 実測なし9 8月 2026 — 実測なし10 8月 2026 — 実測なし11 8月 2026 — 実測なし12 8月 2026 — 実測なし13 8月 2026 — 実測なし14 8月 2026 — 実測なし15 8月 2026 — 探査したが接続数は読み取れず16 8月 2026 — 1人、2回の探査のいずれでも同じ17 8月 2026 — 探査したが接続数は読み取れず18 8月 2026 — 1人、1回の探査のいずれでも同じ19 8月 2026 — 探査したが接続数は読み取れず20 8月 2026 — 2人、1回の探査のいずれでも同じ21 8月 2026 — 2人、3回の探査のいずれでも同じ22 8月 2026 — 2人、1回の探査のいずれでも同じ23 8月 2026 — 平均2、3回の探査で2〜324 8月 2026 — 2人、1回の探査のいずれでも同じ25 8月 2026 — 2人、2回の探査のいずれでも同じ26 8月 2026 — 2人、1回の探査のいずれでも同じ27 8月 2026 — 探査したが接続数は読み取れず28 8月 2026 — 3人、1回の探査のいずれでも同じ29 8月 2026 — 2人、12回の探査のいずれでも同じ30 8月 2026 — 2人、12回の探査のいずれでも同じ31 8月 2026 — 2人、5回の探査のいずれでも同じ
上端は3 90日のうち13日を計数
  • その日に読み取った計数の平均
  • その日の最少から最多までの計数
  • 探査したが接続数は読み取れず
  • 未計測 — 線が途切れる
テキストで読む
  • 3 6月〜9 6月:未計測
  • 10 6月〜16 6月:未計測
  • 17 6月〜23 6月:未計測
  • 24 6月〜30 6月:未計測
  • 1 7月〜7 7月:未計測
  • 8 7月〜14 7月:未計測
  • 15 7月〜21 7月:未計測
  • 22 7月〜28 7月:未計測
  • 29 7月〜4 8月:未計測
  • 5 8月〜11 8月:未計測
  • 12 8月〜18 8月:通常1、ピーク1、2日を計数、2日は探査したが計数なし、3日は未計測
  • 19 8月〜25 8月:通常2、ピーク3、6日を計数、1日は探査したが計数なし
  • 26 8月〜31 8月:通常2、ピーク3、5日を計数、1日は探査したが計数なし

到達可能

到達可能 · 直近90日

実測した17日のうち100.0%が到達可能。 実測した日に到達不可はなし。 73日は、実測が始まる前。

90日前 今日
到達可能
100.0%
最長の途絶
期間内になし
直近の原因
記録なし
  • 到達可能
  • 劣化 — 応答はあったが完了せず
  • 到達不可
  • 未計測
テキストで読む
  • 3 6月 – 14 8月:73日未計測

変更点

  1. 2026年8月24日 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2. 2026年8月23日 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  3. 2026年8月23日 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  4. 2026年7月31日 endpoint recorded as shryp.ashendust.com 2000 (handshake)

機能

15件のうち不一致はなし。
機能 実測 自己申告 経過
MCCP ● 提供 ◇ 自己申告
MSDP ● 提供 ◇ 自己申告
MSSP ● 提供 – 無応答
MXP ● 提供 ◇ 自己申告
ANSI – 無応答 ◇ 自己申告
ATCP – 無応答 ◇ 自己申告
GMCP – 無応答 ✕ 拒否
MCP – 無応答 ✕ 拒否
MSP – 無応答 ◇ 自己申告
PUEBLO – 無応答 ✕ 拒否
TLS – 無応答 ✕ 拒否
UTF-8 – 無応答 ◇ 自己申告
VT100 – 無応答 ✕ 拒否
XTERM 256 COLORS – 無応答 ◇ 自己申告
ZMP – 無応答 ✕ 拒否

ゲームの自己申告

contact
[email protected]
language
English
genre
None
gamesystem
D&D
helpfiles
417
rooms
3810
levels
101
pay for perks
0
adult material
0
player cities
0
player guilds
1
quest system
1
world originality
0
hostname
shryp.ashendust.com
crawl delay
-1
codebase
Diku Merc Rom Rot
ip
51.161.59.8
name
Indeterminate Destiny
port
2000
created
1998
location
United States of America
gameplay
Hack and Slash
subgenre
None
mobiles
1437
resets
5889
races
10
areas
47
objects
1812
skills
330
newbie friendly
1
family
Custom
pay to play
0
status
Live
classes
14
hiring coders
0
hiring builders
1
multiclassing
0
player clans
1
multiplaying
1
roleplaying
0
player crafting
1
playerkilling
0
training system
0