計数なし
現在の計数なし、理由もここには記されていない
接続画面
Welcome to , ,
___ __ __ , __ $, $, ,
| | | | | | |_ |_) (__' "ss.$ss. .s'
|/\| | |\| | |_ | \ __) , .ss$$$$$$$$$$s,
__ __ ___ __ $. s$$$$$$$$$$$$$$`$$Ss
|_ | ' | _' |_ "$$$$$$$$$$$$$$$$$$o$$$ ,
|_ |_| (__) |_ s$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$s, ,s
s$$$$$$$$$"$$$$$$""""$$$$$$"$$$$$,
s$$$$$$$$$$s""$$$$ssssss"$$$$$$$$"
s$$$$$$$$$$' `"""ss"$"$s""
s$$$$$$$$$$, `""""$ .s$$s
connect <name> <password> s$$$$$$$$$$$s,... `s$$' `
create <name> <password> `ssss$$$$$$$$$$$$$$$$$$$####s. .$$"$. , s-
connect guest `""""$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$#####$$$$$$" $.$'
"$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$####s"" .$$$|
"$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$##s .$$" $
'WHO' lists who is connected. $$""$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$" `
'QUIT' exits the game. $$" "$"$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$s""""'
, ," ' $$$$*@@$$$$$$$$####s
$. .s$$$*@@@@@@@@@@$$$$####"
, "**. ..ssS$***@@@@@@@@@@@@@@@$####" *
[email protected] $ **@**$$S$$$$*$$*@@@@**&@@@@@@@@@**###" *
Ss .**@@*$**$$$$$$$$$$$$****$@@@@&&&@@@@@@****@*
* "$$s**@@*$$$$$$$$$$$$$$$*********@@&&&&&@@@@@**@@@*
* , @ *s$*@@@@@****$$$$$$$$$$************&&&&&&&*@@@@@@@@***
** $ @@@&&@**@@@@@@@@**$$$$$$*******&&&&&&&&&&&&&@@@@@@@@@&&****
*** @@@@$@@@***&@@@@@@@@@*****&&&&&&&&&&&&@@@@@@@@@@@@&&&&*******
****@@@@@@@@@****&&&@@@@@@@@@**&&&&@@@@@@@@@@@@@@@@@&&&&&***********
******@@@@@@@@********&&&&@@@@@@@@@@@@@@@@@@@&&&&&&&&&&&&&**************
*******@@@@@@@@@@****&&&&&&&@@@@@@@@@@@@@@@@@&&&&&&&&&********************
********@@@@@@@@@@@*&&&&&&@@@@@@@@@@@&&&&&&&&&&***************************
***********@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@&&&&&&&&&&*******************************
---------------------------------------------------------------------------
テキストで読む
Welcome to , ,
___ __ __ , __ $, $, ,
| | | | | | |_ |_) (__' "ss.$ss. .s'
|/\| | |\| | |_ | \ __) , .ss$$$$$$$$$$s,
__ __ ___ __ $. s$$$$$$$$$$$$$$`$$Ss
|_ | ' | _' |_ "$$$$$$$$$$$$$$$$$$o$$$ ,
|_ |_| (__) |_ s$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$s, ,s
s$$$$$$$$$"$$$$$$""""$$$$$$"$$$$$,
s$$$$$$$$$$s""$$$$ssssss"$$$$$$$$"
s$$$$$$$$$$' `"""ss"$"$s""
s$$$$$$$$$$, `""""$ .s$$s
connect <name> <password> s$$$$$$$$$$$s,... `s$$' `
create <name> <password> `ssss$$$$$$$$$$$$$$$$$$$####s. .$$"$. , s-
connect guest `""""$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$#####$$$$$$" $.$'
"$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$####s"" .$$$|
"$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$##s .$$" $
'WHO' lists who is connected. $$""$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$" `
'QUIT' exits the game. $$" "$"$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$s""""'
, ," ' $$$$*@@$$$$$$$$####s
$. .s$$$*@@@@@@@@@@$$$$####"
, "**. ..ssS$***@@@@@@@@@@@@@@@$####" *
[email protected] $ **@**$$S$$$$*$$*@@@@**&@@@@@@@@@**###" *
Ss .**@@*$**$$$$$$$$$$$$****$@@@@&&&@@@@@@****@*
* "$$s**@@*$$$$$$$$$$$$$$$*********@@&&&&&@@@@@**@@@*
* , @ *s$*@@@@@****$$$$$$$$$$************&&&&&&&*@@@@@@@@***
** $ @@@&&@**@@@@@@@@**$$$$$$*******&&&&&&&&&&&&&@@@@@@@@@&&****
*** @@@@$@@@***&@@@@@@@@@*****&&&&&&&&&&&&@@@@@@@@@@@@&&&&*******
****@@@@@@@@@****&&&@@@@@@@@@**&&&&@@@@@@@@@@@@@@@@@&&&&&***********
******@@@@@@@@********&&&&@@@@@@@@@@@@@@@@@@@&&&&&&&&&&&&&**************
*******@@@@@@@@@@****&&&&&&&@@@@@@@@@@@@@@@@@&&&&&&&&&********************
********@@@@@@@@@@@*&&&&&&@@@@@@@@@@@&&&&&&&&&&***************************
***********@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@&&&&&&&&&&*******************************
---------------------------------------------------------------------------時間帯別の接続数
毎日、00:00–23:59が最も多い。 週全体で49時間がまだ未計測。
時刻はUTC · 8週の移動平均
テキストで読む — 7行
| 曜日 | 最少 | 最多 | 時刻 | 未計測 | 読み取り不可 |
|---|---|---|---|---|---|
| 月 | 1 | 1 | 01:00 | 12 | – |
| 火 | 1 | 1 | 01:00 | 8 | – |
| 水 | 1 | 1 | 00:00 | – | – |
| 木 | 1 | 1 | 00:00 | – | – |
| 金 | 1 | 1 | 00:00 | 5 | – |
| 土 | 1 | 1 | 01:00 | 12 | – |
| 日 | 1 | 1 | 01:00 | 12 | – |
接続数の推移
90日のうち17日で、通常1、ピークは1。 この範囲を通じて横ばい。
日付はUTC · 4 6月 2026 – 1 9月 2026
上端は1
90日のうち17日を計数
- その日に読み取った計数の平均
- その日の最少から最多までの計数
- 探査したが接続数は読み取れず
- 未計測 — 線が途切れる
テキストで読む
- 4 6月〜10 6月:未計測
- 11 6月〜17 6月:未計測
- 18 6月〜24 6月:未計測
- 25 6月〜1 7月:未計測
- 2 7月〜8 7月:未計測
- 9 7月〜15 7月:未計測
- 16 7月〜22 7月:未計測
- 23 7月〜29 7月:未計測
- 30 7月〜5 8月:未計測
- 6 8月〜12 8月:未計測
- 13 8月〜19 8月:通常1、ピーク1、5日を計数、2日は未計測
- 20 8月〜26 8月:通常1、ピーク1、7日を計数
- 27 8月〜1 9月:通常1、ピーク1、5日を計数、1日は未計測
到達可能
到達可能 · 直近90日
実測した18日のうち100.0%が到達可能。 実測した日に到達不可はなし。 72日は、実測が始まる前。
90日前
今日
- 到達可能
- 100.0%
- 最長の途絶
- 期間内になし
- 直近の原因
- 記録なし
- 到達可能
- 劣化 — 応答はあったが完了せず
- 到達不可
- 未計測
テキストで読む
- 4 6月 – 14 8月:72日未計測
変更点
- 2026年7月31日 endpoint recorded as winter.mushpark.com 3000 (handshake)
機能
| 機能 | 実測 | 自己申告 | 経過 |
|---|---|---|---|
| CHARSET | ● 提供 | – 無応答 | |
| UTF-8 | ● 提供 | – 無応答 | |
| MSSP | ✕ なし | – 無応答 |
ゲームの自己申告
- codebase
- MUX 2.13.0.0-MP MPARK-ST
- charset
- utf-8
- name
- Winter's Edge