9 接続数
自己申告
接続画面
Welcome to the DragonBall Infinity. A MUD based on the DragonBall, DragonBall Z, and DragonBall: GT anime and manga universe. DragonBall Infinity (DBI) v3.0 (BETA) [SMAUG Code Base] Code by: Kilan, Rendo, Luther, Boko, Chosen, Picard, Khonsu (DBI) 3.0.0 Original Code by: Goku(Warren), Melora, Islvin, Karma (DBS v2.5) Areas by: Kilan, Hao, Veritas, Fenris, Ranmyaku, Talling, Gohan, Sasuke, Bojack, Borfin, Sixteen, Picard, Rhys, Lux, Arcimedes, Nell, Khonsu, Rizion, NotRazic Original Areas by: Ubuu, Melora, Thirteen, Bardock, Islvin, Koronto, Ferrin, Dabura, Scyrok, Viola, Kalia ============================================================================== Dragon Ball Z and all logos, character names and distinctive likenesses thereof are trademarks of Toei Animation. 2000 Bird Studio/Shueisha, Toei Animation. SMAUG 1.4 written by Thoric (Derek Snider) with Altrag, Blodkai, Haus, Narn, Scryn, Swordbearer, Tricops, Gorog, Rennard, Grishnakh, Fireblade and Nivek. Original MERC 2.1 code by: Hatchet, Furey, and Kahn. Original DikuMUD code by: Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert & Sebastian Hammer ============================================================================== ACCOUNT SYSTEM - PLEASE READ Type an existing account name to login, or type something new to create:
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Welcome to the DragonBall Infinity. A MUD based on the DragonBall,
DragonBall Z, and DragonBall: GT anime and manga universe.
DragonBall Infinity (DBI) v3.0 (BETA) [SMAUG Code Base]
Code by: Kilan, Rendo, Luther, Boko, Chosen, Picard, Khonsu (DBI) 3.0.0
Original Code by: Goku(Warren), Melora, Islvin, Karma (DBS v2.5)
Areas by: Kilan, Hao, Veritas, Fenris, Ranmyaku, Talling, Gohan, Sasuke,
Bojack, Borfin, Sixteen, Picard, Rhys, Lux, Arcimedes, Nell,
Khonsu, Rizion, NotRazic
Original Areas by: Ubuu, Melora, Thirteen, Bardock, Islvin, Koronto,
Ferrin, Dabura, Scyrok, Viola, Kalia
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Dragon Ball Z and all logos, character names and distinctive likenesses
thereof are trademarks of Toei Animation. 2000 Bird Studio/Shueisha,
Toei Animation.
SMAUG 1.4 written by Thoric (Derek Snider) with Altrag, Blodkai, Haus, Narn,
Scryn, Swordbearer, Tricops, Gorog, Rennard, Grishnakh, Fireblade and Nivek.
Original MERC 2.1 code by: Hatchet, Furey, and Kahn. Original DikuMUD code by:
Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert & Sebastian Hammer
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Type an existing account name to login, or type something new to create:時間帯別の接続数
水曜日、木曜日と金曜日は深夜、00:00–03:59が最も多い。
時刻はUTC · 8週の移動平均
テキストで読む — 7行
| 曜日 | 最少 | 最多 | 時刻 | 未計測 | 読み取り不可 |
|---|---|---|---|---|---|
| 月 | 4 | 15 | 00:00 | – | – |
| 火 | 5 | 15 | 20:00 | – | – |
| 水 | 7 | 18 | 01:00 | – | – |
| 木 | 6 | 18 | 01:00 | – | – |
| 金 | 5 | 18 | 01:00 | – | – |
| 土 | 4 | 16 | 01:00 | – | – |
| 日 | 5 | 19 | 01:00 | – | – |
接続数の推移
90日のうち37日で、通常10、ピークは23。 この範囲を通じて横ばい。
日付はUTC · 14 8月 2026 – 11 11月 2026
上端は23
90日のうち37日を計数
- その日に読み取った計数の平均
- その日の最少から最多までの計数
- 探査したが接続数は読み取れず
- 未計測 — 線が途切れる
テキストで読む
- 14 8月〜20 8月:探査したが接続数は読み取れず
- 21 8月〜27 8月:探査したが接続数は読み取れず
- 28 8月〜3 9月:探査したが接続数は読み取れず
- 4 9月〜10 9月:探査したが接続数は読み取れず
- 11 9月〜17 9月:探査したが接続数は読み取れず
- 18 9月〜24 9月:探査したが接続数は読み取れず
- 25 9月〜1 10月:探査したが接続数は読み取れず
- 2 10月〜8 10月:通常11、ピーク23、3日を計数、4日は探査したが計数なし
- 9 10月〜15 10月:通常11、ピーク20、7日を計数
- 16 10月〜22 10月:通常12、ピーク22、7日を計数
- 23 10月〜29 10月:通常9、ピーク20、7日を計数
- 30 10月〜5 11月:通常9、ピーク18、7日を計数
- 6 11月〜11 11月:通常9、ピーク18、6日を計数
到達可能
到達可能 · 直近90日
実測した89日のうち99.7%が到達可能。 2日が到達不可。 最長の途絶は6h(タイムアウトした)。 1日は、実測が始まる前。
90日前
今日
- 到達可能
- 99.7%
- 最長の途絶
- 6h
- 直近の原因
- タイムアウトした
- 到達可能
- 劣化 — 応答はあったが完了せず
- 到達不可
- 未計測
テキストで読む
- 14 8月:1日未計測
- 12 9月 – 13 9月:2日到達不可(タイムアウトした)
変更点
- 2026年11月9日 RESETS changed from 16930 to 16927 (mssp)
- 2026年11月9日 RESETS changed from 16924 to 16930 (mssp)
- 2026年11月9日 OBJECTS changed from 5103 to 5104 (mssp)
- 2026年11月9日 MOBILES changed from 4056 to 4060 (mssp)
- 2026年11月8日 ROOMS changed from 34755 to 34756 (mssp)
- 2026年11月5日 ROOMS changed from 34754 to 34755 (mssp)
- 2026年10月28日 ROOMS changed from 34753 to 34754 (mssp)
- 2026年10月22日 HELPFILES changed from 1609 to 1610 (mssp)
- 2026年7月31日 endpoint recorded as dbinfinity.bounceme.net 4000 (handshake)
機能
| 機能 | 実測 | 自己申告 | 経過 |
|---|---|---|---|
| CHARSET | ● 提供 | – 無応答 | |
| UTF-8 | ● 提供 | – 無応答 | |
| MSSP | ✕ なし | – 無応答 | |
| ANSI | – 無応答 | ◇ 自己申告 | |
| MCCP | – 無応答 | ◇ 自己申告 | |
| MCP | – 無応答 | ✕ 拒否 | |
| MSP | – 無応答 | ✕ 拒否 | |
| MXP | – 無応答 | ✕ 拒否 | |
| PUEBLO | – 無応答 | ✕ 拒否 | |
| TLS | – 無応答 | ✕ 拒否 | |
| VT100 | – 無応答 | ✕ 拒否 | |
| XTERM 256 COLORS | – 無応答 | ✕ 拒否 |
ゲームの自己申告
- charset
- utf-8
- location
- Canada
- mobiles
- 4060
- intermud
- IMC2
- helpfiles
- 1610
- created
- 2004
- genre
- Anime
- levels
- 70
- pay to play
- 0
- player clanss
- 0
- training system
- Both
- contact
- [email protected]
- resets
- 16927
- areas
- 116
- pay for perks
- 0
- player crafting
- 0
- world originality
- Mostly Original
- codebase
- SmaugFUSS 1.9
- subgenre
- DragonBall
- rooms
- 34756
- hostname
- dbinfinity.bounceme.net
- minimum age
- 0
- classes
- 120
- hiring builders
- 1
- player guilds
- 0
- language
- English
- gamesystem
- Custom
- newbie friendly
- 1
- quest system
- Automated
- icon
- http://www.yourwebsite.com/iconimage.gif
- gameplay
- Hack and Slash
- adult material
- 0
- multiplaying
- None
- port
- 4000
- name
- DragonBall Infinity
- status
- Live
- player cities
- 0
- objects
- 5104
- roleplaying
- Encouraged
- worlds
- 0
- equipment system
- None
- multiclassing
- 0
- playerkilling
- Restricted
- website
- http://dbinfinity.gamingrendo.com
- family
- DikuMUD
- hiring coders
- 0
- races
- 120
1件が更新期間を過ぎている。古いだけで、誤りではない。