mu*index
読み方
プレーンテキスト
テーマ

Procedural Realms

所有者により申請済み — 以下の実測値は引き続き当サイトのもの。

proceduralrealms.com 30002026年7月31日から応答

13 接続数

自己申告

接続画面

返ってきたのは2行だけ — 表示するには少なすぎる。

時間帯別の接続数

水曜日、木曜日と土曜日は09:00–23:59が最も多い。

時刻はUTC · 8週の移動平均

テキストで読む — 7行
曜日別の接続数(UTC)。8週の移動平均。
曜日 最少 最多 時刻 未計測 読み取り不可
月5 10 01:00– –
火4 10 06:00– –
水6 10 09:00– –
木4 11 12:00– –
金4 10 03:00– –
土6 11 12:00– –
日4 10 01:00– –

接続数の推移

90日のうち50日で、通常7、ピークは19。 範囲の始めから終わりまでで約31%の減少。

日付はUTC · 6 7月 2026 – 3 10月 2026

6 7月 2026 — 実測なし7 7月 2026 — 実測なし8 7月 2026 — 実測なし9 7月 2026 — 実測なし10 7月 2026 — 実測なし11 7月 2026 — 実測なし12 7月 2026 — 実測なし13 7月 2026 — 実測なし14 7月 2026 — 実測なし15 7月 2026 — 実測なし16 7月 2026 — 実測なし17 7月 2026 — 実測なし18 7月 2026 — 実測なし19 7月 2026 — 実測なし20 7月 2026 — 実測なし21 7月 2026 — 実測なし22 7月 2026 — 実測なし23 7月 2026 — 実測なし24 7月 2026 — 実測なし25 7月 2026 — 実測なし26 7月 2026 — 実測なし27 7月 2026 — 実測なし28 7月 2026 — 実測なし29 7月 2026 — 実測なし30 7月 2026 — 実測なし31 7月 2026 — 実測なし1 8月 2026 — 実測なし2 8月 2026 — 実測なし3 8月 2026 — 実測なし4 8月 2026 — 実測なし5 8月 2026 — 実測なし6 8月 2026 — 実測なし7 8月 2026 — 実測なし8 8月 2026 — 実測なし9 8月 2026 — 実測なし10 8月 2026 — 実測なし11 8月 2026 — 実測なし12 8月 2026 — 実測なし13 8月 2026 — 実測なし14 8月 2026 — 実測なし15 8月 2026 — 平均15、2回の探査で15〜1616 8月 2026 — 平均13、12回の探査で9〜1917 8月 2026 — 平均12、11回の探査で9〜1618 8月 2026 — 平均13、12回の探査で10〜1619 8月 2026 — 平均12、14回の探査で9〜1720 8月 2026 — 平均11、12回の探査で6〜1821 8月 2026 — 平均9、12回の探査で6〜1522 8月 2026 — 平均7、12回の探査で4〜1023 8月 2026 — 平均8、12回の探査で7〜1124 8月 2026 — 平均8、11回の探査で5〜1125 8月 2026 — 平均7、12回の探査で3〜1026 8月 2026 — 平均7、12回の探査で4〜1127 8月 2026 — 平均6、12回の探査で3〜1128 8月 2026 — 平均8、12回の探査で5〜1229 8月 2026 — 平均7、12回の探査で5〜930 8月 2026 — 平均6、12回の探査で3〜1131 8月 2026 — 平均7、12回の探査で4〜111 9月 2026 — 平均6、12回の探査で4〜82 9月 2026 — 平均9、12回の探査で7〜143 9月 2026 — 平均8、12回の探査で6〜124 9月 2026 — 平均8、12回の探査で6〜115 9月 2026 — 平均8、12回の探査で6〜106 9月 2026 — 平均7、12回の探査で6〜97 9月 2026 — 平均8、12回の探査で6〜118 9月 2026 — 平均8、12回の探査で6〜129 9月 2026 — 平均9、12回の探査で5〜1310 9月 2026 — 平均7、12回の探査で6〜1211 9月 2026 — 平均7、12回の探査で1〜1112 9月 2026 — 平均7、12回の探査で3〜1013 9月 2026 — 平均7、12回の探査で4〜914 9月 2026 — 平均5、11回の探査で2〜915 9月 2026 — 平均7、12回の探査で3〜1016 9月 2026 — 平均9、12回の探査で5〜1217 9月 2026 — 平均8、12回の探査で6〜1018 9月 2026 — 平均7、12回の探査で5〜1119 9月 2026 — 平均7、12回の探査で3〜1120 9月 2026 — 平均6、12回の探査で5〜821 9月 2026 — 平均6、12回の探査で3〜822 9月 2026 — 平均7、12回の探査で3〜1223 9月 2026 — 平均5、12回の探査で3〜1024 9月 2026 — 平均4、12回の探査で1〜825 9月 2026 — 平均6、12回の探査で3〜1026 9月 2026 — 平均5、12回の探査で2〜927 9月 2026 — 平均4、12回の探査で3〜728 9月 2026 — 平均5、12回の探査で2〜929 9月 2026 — 平均8、12回の探査で5〜1230 9月 2026 — 平均4、12回の探査で2〜91 10月 2026 — 平均6、12回の探査で2〜102 10月 2026 — 平均10、12回の探査で3〜133 10月 2026 — 平均11、10回の探査で9〜15
上端は19 90日のうち50日を計数
  • その日に読み取った計数の平均
  • その日の最少から最多までの計数
  • 探査したが接続数は読み取れず
  • 未計測 — 線が途切れる
テキストで読む
  • 6 7月〜12 7月:未計測
  • 13 7月〜19 7月:未計測
  • 20 7月〜26 7月:未計測
  • 27 7月〜2 8月:未計測
  • 3 8月〜9 8月:未計測
  • 10 8月〜16 8月:通常15、ピーク19、2日を計数、5日は未計測
  • 17 8月〜23 8月:通常11、ピーク18、7日を計数
  • 24 8月〜30 8月:通常7、ピーク12、7日を計数
  • 31 8月〜6 9月:通常8、ピーク14、7日を計数
  • 7 9月〜13 9月:通常7、ピーク13、7日を計数
  • 14 9月〜20 9月:通常7、ピーク12、7日を計数
  • 21 9月〜27 9月:通常5、ピーク12、7日を計数
  • 28 9月〜3 10月:通常8、ピーク15、6日を計数

到達可能

到達可能 · 直近90日

実測した50日のうち100.0%が到達可能。 実測した日に到達不可はなし。 40日は、実測が始まる前。

90日前 今日
到達可能
100.0%
最長の途絶
期間内になし
直近の原因
記録なし
  • 到達可能
  • 劣化 — 応答はあったが完了せず
  • 到達不可
  • 未計測
テキストで読む
  • 6 7月 – 14 8月:40日未計測

変更点

  1. 2026年10月3日 ROOMS changed from 1420815 to 1420653 (mssp)
  2. 2026年10月3日 OBJECTS changed from 1303616 to 1304926 (mssp)
  3. 2026年10月3日 MOBILES changed from 173417 to 173419 (mssp)
  4. 2026年10月3日 AREAS changed from 306 to 305 (mssp)
  5. 2026年10月3日 ROOMS changed from 1420653 to 1420815 (mssp)
  6. 2026年10月3日 OBJECTS changed from 1302758 to 1303616 (mssp)
  7. 2026年10月3日 MOBILES changed from 173517 to 173417 (mssp)
  8. 2026年10月3日 AREAS changed from 305 to 306 (mssp)
  9. 2026年10月3日 ROOMS changed from 1420654 to 1420653 (mssp)
  10. 2026年10月3日 OBJECTS changed from 1302472 to 1302758 (mssp)
  11. 2026年10月3日 MOBILES changed from 173483 to 173517 (mssp)
  12. 2026年10月3日 AREAS changed from 306 to 305 (mssp)
  13. 2026年8月30日 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  14. 2026年8月30日 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  15. 2026年7月31日 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)

機能

8件のうち不一致はなし。
機能 実測 自己申告 経過
CHARSET ● 提供 – 無応答
GMCP ● 提供 – 無応答
MSSP ● 提供 – 無応答
UTF-8 ● 提供 ◇ 自己申告
ANSI – 無応答 ◇ 自己申告
MSP – 無応答 ✕ 拒否
VT100 – 無応答 ✕ 拒否
XTERM 256 COLORS – 無応答 ✕ 拒否

ゲームの自己申告

language
English
helpfiles
384
gamesystem
Custom
website
http://www.proceduralrealms.com
name
Procedural Realms
contact
[email protected]
genre
Fantasy
crawl delay
-1
port
3000
hostname
proceduralrealms.com
created
2013
levels
100
areas
305
objects
1304926
rooms
1420653
charset
utf-8
codebase
Custom
pay for perks
0
races
0
hiring coders
0
mobiles
173419
status
Alpha
family
Custom
location
US
hiring builders
0
pay to play
0
discord
https://discord.gg/rRFEjc6vV9
gameplay
Player versus Environment
skills
282
classes
15
xterm true colors
0
subgenre
Turn Based