計数なし
現在の計数なし、理由もここには記されていない
接続画面
Server Administration Email: [email protected] The following mud is based on AwakeMUD v0.9 BETA which was based on CircleMUD 3.0 by Jeremy Elson, a derivative of DikuMUD (GAMMA 0.0) by Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer. _____ . A . . . . o o o\ . _/_\_ |\ ------\\ . __//...\\__ . ||\ . __ A . |\ . <-----------> . . |||| HH|\. .||| \\\|/// ___|_ |||| ||| | . \\\ A . |.| /| .| . /||\ | | . ||| / \ |.| . | | ..| /.||.\ ..| | . . \\\ ||**| |.| _A_ ___ | | ..| || |\ .| ..| | , , |||||**| |.| /| | /| | |.| ..| || |*|*| ..|.| . . . \\\|**|. ____ |.| | | | | |***| |.| ..| _____ || |*|*| ..|.| . . . |||**| /|.. .| |.| |*|*| | |* | ___| ..|/| . | ||.|*|\|\ ___________ . \\\*|| |.. .|//|\\|*|*_____| **||| || .| | .. |/|| |*| |\\ Seattle \. ||||| |.. // A \\*/| . ..| * ||| || ..| | . ||||,|*| | \ 2064 \ . \\\| |.. // /|\ \\ | . ..|** ||| || ..| | . . ||||.|*| |\\ Thanks to: \. ||| |..|| | | | ||| . ..| * ||| || .| | .. ||||.|*| |||| Rivet & Crew |. ||| |, ||.| | | ||| . ..| * ||| || ..| | . ..||||.|*| |||| --------------------------------------------------------------------------- Slot me some identification, chummer:
テキストで読む
Server Administration Email: [email protected] The following mud is based on AwakeMUD v0.9 BETA which was based on CircleMUD 3.0 by Jeremy Elson, a derivative of DikuMUD (GAMMA 0.0) by Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer. _____ . A . . . . o o o\ . _/_\_ |\ ------\\ . __//...\\__ . ||\ . __ A . |\ . <-----------> . . |||| HH|\. .||| \\\|/// ___|_ |||| ||| | . \\\ A . |.| /| .| . /||\ | | . ||| / \ |.| . | | ..| /.||.\ ..| | . . \\\ ||**| |.| _A_ ___ | | ..| || |\ .| ..| | , , |||||**| |.| /| | /| | |.| ..| || |*|*| ..|.| . . . \\\|**|. ____ |.| | | | | |***| |.| ..| _____ || |*|*| ..|.| . . . |||**| /|.. .| |.| |*|*| | |* | ___| ..|/| . | ||.|*|\|\ ___________ . \\\*|| |.. .|//|\\|*|*_____| **||| || .| | .. |/|| |*| |\\ Seattle \. ||||| |.. // A \\*/| . ..| * ||| || ..| | . ||||,|*| | \ 2064 \ . \\\| |.. // /|\ \\ | . ..|** ||| || ..| | . . ||||.|*| |\\ Thanks to: \. ||| |..|| | | | ||| . ..| * ||| || .| | .. ||||.|*| |||| Rivet & Crew |. ||| |, ||.| | | ||| . ..| * ||| || ..| | . ..||||.|*| |||| --------------------------------------------------------------------------- Slot me some identification, chummer:
時間帯別の接続数
週のどの時間にも接続数は得られていない。 週全体で137時間がまだ未計測。 週全体で31時間が応答したが接続数は読み取れず。
時刻はUTC · 8週の移動平均
テキストで読む — 7行
| 曜日 | 最少 | 最多 | 時刻 | 未計測 | 読み取り不可 |
|---|---|---|---|---|---|
| 月 | どの時間も接続数を読み取れず | 18 | 6 | ||
| 火 | どの時間も接続数を読み取れず | 20 | 4 | ||
| 水 | どの時間も接続数を読み取れず | 20 | 4 | ||
| 木 | どの時間も接続数を読み取れず | 20 | 4 | ||
| 金 | どの時間も接続数を読み取れず | 20 | 4 | ||
| 土 | どの時間も接続数を読み取れず | 20 | 4 | ||
| 日 | どの時間も接続数を読み取れず | 19 | 5 | ||
接続数の推移
この範囲では探査したが、そのどこからも接続数は読み取れず。
日付はUTC · 2 6月 2026 – 30 8月 2026
この範囲に計数なし。
到達可能
到達可能 · 直近90日
実測した16日のうち64.8%が到達可能。 6日が到達不可。 最長の途絶は4d 13h(ここから経路がなかった)。 74日は、実測が始まる前。
90日前
今日
- 到達可能
- 64.8%
- 最長の途絶
- 4d 13h
- 直近の原因
- ここから経路がなかった
- 到達可能
- 劣化 — 応答はあったが完了せず
- 到達不可
- 未計測
テキストで読む
- 2 6月 – 14 8月:74日未計測
- 25 8月:1日到達不可(ここから経路がなかった)
- 26 8月:1日到達不可(タイムアウトした)
- 27 8月 – 30 8月:4日到達不可(ここから経路がなかった)
変更点
- 2026年7月31日 endpoint recorded as sr3.seattle2064.net 4000 (handshake)
機能
| 機能 | 実測 | 自己申告 | 経過 |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ なし | – 無応答 |
ゲームの自己申告
- codebase
- CircleMUD
- name
- Seattle 2064