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Procedural Realms

所有者により申請済み — 以下の実測値は引き続き当サイトのもの。

proceduralrealms.com 30002026年7月31日から応答

12 接続数

自己申告

接続画面

返ってきたのは2行だけ — 表示するには少なすぎる。

時間帯別の接続数

火曜日、水曜日と土曜日は09:00–23:59が最も多い。

時刻はUTC · 8週の移動平均

テキストで読む — 7行
曜日別の接続数(UTC)。8週の移動平均。
曜日 最少 最多 時刻 未計測 読み取り不可
月4 10 17:00– –
火6 10 11:00– –
水6 14 13:00– –
木3 10 14:00– –
金5 11 13:00– –
土6 12 13:00– –
日5 10 21:00– –

接続数の推移

30日のうち30日で、通常9、ピークは19。 範囲の始めから終わりまでで約36%の増加。

日付はUTC · 7 10月 2026 – 5 11月 2026

7 10月 2026 — 平均8、12回の探査で6〜158 10月 2026 — 平均5、12回の探査で3〜109 10月 2026 — 平均7、12回の探査で4〜1210 10月 2026 — 平均4、12回の探査で3〜611 10月 2026 — 平均6、12回の探査で3〜912 10月 2026 — 平均6、12回の探査で4〜813 10月 2026 — 平均9、12回の探査で7〜1214 10月 2026 — 平均6、12回の探査で4〜1015 10月 2026 — 平均8、12回の探査で5〜1216 10月 2026 — 平均10、12回の探査で6〜1517 10月 2026 — 平均9、12回の探査で8〜1318 10月 2026 — 平均11、12回の探査で8〜1619 10月 2026 — 平均10、12回の探査で7〜1520 10月 2026 — 平均9、12回の探査で6〜1421 10月 2026 — 平均8、12回の探査で1〜1322 10月 2026 — 平均10、12回の探査で8〜1323 10月 2026 — 平均10、12回の探査で7〜1424 10月 2026 — 平均5、12回の探査で4〜925 10月 2026 — 平均8、12回の探査で4〜1526 10月 2026 — 平均9、12回の探査で7〜1327 10月 2026 — 平均12、11回の探査で7〜1828 10月 2026 — 平均13、12回の探査で10〜1929 10月 2026 — 平均11、12回の探査で7〜1430 10月 2026 — 平均11、12回の探査で7〜1431 10月 2026 — 平均9、12回の探査で8〜121 11月 2026 — 平均7、12回の探査で2〜122 11月 2026 — 平均10、12回の探査で7〜143 11月 2026 — 平均9、12回の探査で7〜114 11月 2026 — 平均7、12回の探査で3〜105 11月 2026 — 平均8、12回の探査で5〜12
上端は19 30日のうち30日を計数
  • その日に読み取った計数の平均
  • その日の最少から最多までの計数
  • 探査したが接続数は読み取れず
  • 未計測 — 線が途切れる
テキストで読む
  • 7 10月〜13 10月:通常6、ピーク15、7日を計数
  • 14 10月〜20 10月:通常9、ピーク16、7日を計数
  • 21 10月〜27 10月:通常9、ピーク18、7日を計数
  • 28 10月〜3 11月:通常10、ピーク19、7日を計数
  • 4 11月〜5 11月:通常8、ピーク12、2日を計数

到達可能

到達可能 · 直近90日

実測した84日のうち100.0%が到達可能。 実測した日に到達不可はなし。 6日は、実測が始まる前。

90日前 今日
到達可能
100.0%
最長の途絶
期間内になし
直近の原因
記録なし
  • 到達可能
  • 劣化 — 応答はあったが完了せず
  • 到達不可
  • 未計測
テキストで読む
  • 9 8月 – 14 8月:6日未計測

変更点

  1. 2026年11月6日 ROOMS changed from 1336449 to 1336572 (mssp)
  2. 2026年11月6日 OBJECTS changed from 1076663 to 1077266 (mssp)
  3. 2026年11月6日 MOBILES changed from 172947 to 172973 (mssp)
  4. 2026年11月6日 AREAS changed from 172 to 175 (mssp)
  5. 2026年11月6日 ROOMS changed from 1336162 to 1336449 (mssp)
  6. 2026年11月6日 OBJECTS changed from 1075372 to 1076663 (mssp)
  7. 2026年11月6日 AREAS changed from 165 to 172 (mssp)
  8. 2026年11月6日 ROOMS changed from 1335574 to 1336162 (mssp)
  9. 2026年11月6日 OBJECTS changed from 1072612 to 1075372 (mssp)
  10. 2026年11月6日 MOBILES changed from 172930 to 172947 (mssp)
  11. 2026年11月6日 AREAS changed from 147 to 165 (mssp)
  12. 2026年11月6日 MOBILES changed from 173606 to 172930 (mssp)
  13. 2026年11月4日 SKILLS changed from 282 to 284 (mssp)
  14. 2026年8月30日 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  15. 2026年8月30日 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  16. 2026年7月31日 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)

機能

8件のうち不一致はなし。
機能 実測 自己申告 経過
CHARSET ● 提供 – 無応答
GMCP ● 提供 – 無応答
MSSP ● 提供 – 無応答
UTF-8 ● 提供 ◇ 自己申告
ANSI – 無応答 ◇ 自己申告
MSP – 無応答 ✕ 拒否
VT100 – 無応答 ✕ 拒否
XTERM 256 COLORS – 無応答 ✕ 拒否

ゲームの自己申告

language
English
hostname
proceduralrealms.com
helpfiles
384
gamesystem
Custom
website
http://www.proceduralrealms.com
name
Procedural Realms
contact
[email protected]
genre
Fantasy
crawl delay
-1
port
3000
created
2013
levels
100
areas
175
objects
1077266
rooms
1336572
charset
utf-8
codebase
Custom
pay for perks
0
races
0
hiring coders
0
mobiles
172973
status
Alpha
location
US
hiring builders
0
family
Custom
discord
https://discord.gg/rRFEjc6vV9
gameplay
Player versus Environment
pay to play
0
skills
284
classes
15
xterm true colors
0
subgenre
Turn Based