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Procedural Realms

所有者により申請済み — 以下の実測値は引き続き当サイトのもの。

proceduralrealms.com 30002026年7月31日から応答

12 接続数

自己申告

接続画面

返ってきたのは2行だけ — 表示するには少なすぎる。

時間帯別の接続数

水曜日、木曜日と土曜日は09:00–23:59が最も多い。

時刻はUTC · 8週の移動平均

テキストで読む — 7行
曜日別の接続数(UTC)。8週の移動平均。
曜日 最少 最多 時刻 未計測 読み取り不可
月5 10 01:00– –
火5 10 06:00– –
水6 10 09:00– –
木4 11 12:00– –
金4 10 03:00– –
土6 11 12:00– –
日4 10 01:00– –

接続数の推移

30日のうち30日で、通常7、ピークは16。 範囲の始めから終わりまでで約14%の増加。

日付はUTC · 7 9月 2026 – 6 10月 2026

7 9月 2026 — 平均8、12回の探査で6〜118 9月 2026 — 平均8、12回の探査で6〜129 9月 2026 — 平均9、12回の探査で5〜1310 9月 2026 — 平均7、12回の探査で6〜1211 9月 2026 — 平均7、12回の探査で1〜1112 9月 2026 — 平均7、12回の探査で3〜1013 9月 2026 — 平均7、12回の探査で4〜914 9月 2026 — 平均5、11回の探査で2〜915 9月 2026 — 平均7、12回の探査で3〜1016 9月 2026 — 平均9、12回の探査で5〜1217 9月 2026 — 平均8、12回の探査で6〜1018 9月 2026 — 平均7、12回の探査で5〜1119 9月 2026 — 平均7、12回の探査で3〜1120 9月 2026 — 平均6、12回の探査で5〜821 9月 2026 — 平均6、12回の探査で3〜822 9月 2026 — 平均7、12回の探査で3〜1223 9月 2026 — 平均5、12回の探査で3〜1024 9月 2026 — 平均4、12回の探査で1〜825 9月 2026 — 平均6、12回の探査で3〜1026 9月 2026 — 平均5、12回の探査で2〜927 9月 2026 — 平均4、12回の探査で3〜728 9月 2026 — 平均5、12回の探査で2〜929 9月 2026 — 平均8、12回の探査で5〜1230 9月 2026 — 平均4、12回の探査で2〜91 10月 2026 — 平均6、12回の探査で2〜102 10月 2026 — 平均10、12回の探査で3〜133 10月 2026 — 平均11、12回の探査で9〜154 10月 2026 — 平均11、11回の探査で10〜135 10月 2026 — 平均11、12回の探査で8〜166 10月 2026 — 平均14、2回の探査で14〜15
上端は16 30日のうち30日を計数
  • その日に読み取った計数の平均
  • その日の最少から最多までの計数
  • 探査したが接続数は読み取れず
  • 未計測 — 線が途切れる
テキストで読む
  • 7 9月〜13 9月:通常7、ピーク13、7日を計数
  • 14 9月〜20 9月:通常7、ピーク12、7日を計数
  • 21 9月〜27 9月:通常5、ピーク12、7日を計数
  • 28 9月〜4 10月:通常8、ピーク15、7日を計数
  • 5 10月〜6 10月:通常14、ピーク16、2日を計数

到達可能

到達可能 · 直近90日

実測した53日のうち100.0%が到達可能。 実測した日に到達不可はなし。 37日は、実測が始まる前。

90日前 今日
到達可能
100.0%
最長の途絶
期間内になし
直近の原因
記録なし
  • 到達可能
  • 劣化 — 応答はあったが完了せず
  • 到達不可
  • 未計測
テキストで読む
  • 9 7月 – 14 8月:37日未計測

変更点

  1. 2026年10月6日 ROOMS changed from 1426114 to 1426011 (mssp)
  2. 2026年10月6日 OBJECTS changed from 1330806 to 1331973 (mssp)
  3. 2026年10月6日 MOBILES changed from 173512 to 173527 (mssp)
  4. 2026年10月6日 AREAS changed from 313 to 314 (mssp)
  5. 2026年10月6日 ROOMS changed from 1423508 to 1426114 (mssp)
  6. 2026年10月6日 OBJECTS changed from 1329845 to 1330806 (mssp)
  7. 2026年10月6日 MOBILES changed from 173480 to 173512 (mssp)
  8. 2026年10月6日 AREAS changed from 310 to 313 (mssp)
  9. 2026年10月6日 ROOMS changed from 1423450 to 1423508 (mssp)
  10. 2026年10月6日 OBJECTS changed from 1328394 to 1329845 (mssp)
  11. 2026年10月6日 MOBILES changed from 173462 to 173480 (mssp)
  12. 2026年10月6日 AREAS changed from 308 to 310 (mssp)
  13. 2026年8月30日 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  14. 2026年8月30日 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  15. 2026年7月31日 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)

機能

8件のうち不一致はなし。
機能 実測 自己申告 経過
CHARSET ● 提供 – 無応答
GMCP ● 提供 – 無応答
MSSP ● 提供 – 無応答
UTF-8 ● 提供 ◇ 自己申告
ANSI – 無応答 ◇ 自己申告
MSP – 無応答 ✕ 拒否
VT100 – 無応答 ✕ 拒否
XTERM 256 COLORS – 無応答 ✕ 拒否

ゲームの自己申告

language
English
helpfiles
384
gamesystem
Custom
website
http://www.proceduralrealms.com
name
Procedural Realms
contact
[email protected]
genre
Fantasy
crawl delay
-1
port
3000
hostname
proceduralrealms.com
created
2013
levels
100
areas
314
objects
1331973
rooms
1426011
charset
utf-8
codebase
Custom
pay for perks
0
races
0
hiring coders
0
mobiles
173527
status
Alpha
family
Custom
location
US
hiring builders
0
pay to play
0
discord
https://discord.gg/rRFEjc6vV9
gameplay
Player versus Environment
skills
282
classes
15
xterm true colors
0
subgenre
Turn Based