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Procedural Realms

所有者により申請済み — 以下の実測値は引き続き当サイトのもの。

proceduralrealms.com 30002026年7月31日から応答

11 接続数

自己申告

接続画面

返ってきたのは2行だけ — 表示するには少なすぎる。

時間帯別の接続数

水曜日、木曜日と土曜日は09:00–23:59が最も多い。

時刻はUTC · 8週の移動平均

テキストで読む — 7行
曜日別の接続数(UTC)。8週の移動平均。
曜日 最少 最多 時刻 未計測 読み取り不可
月5 10 20:00– –
火5 9 18:00– –
水6 10 09:00– –
木4 11 12:00– –
金4 10 03:00– –
土5 11 12:00– –
日5 10 01:00– –

接続数の推移

30日のうち30日で、通常8、ピークは19。 範囲の始めから終わりまでで約29%の減少。

日付はUTC · 15 8月 2026 – 13 9月 2026

15 8月 2026 — 平均15、2回の探査で15〜1616 8月 2026 — 平均13、12回の探査で9〜1917 8月 2026 — 平均12、11回の探査で9〜1618 8月 2026 — 平均13、12回の探査で10〜1619 8月 2026 — 平均12、14回の探査で9〜1720 8月 2026 — 平均11、12回の探査で6〜1821 8月 2026 — 平均9、12回の探査で6〜1522 8月 2026 — 平均7、12回の探査で4〜1023 8月 2026 — 平均8、12回の探査で7〜1124 8月 2026 — 平均8、11回の探査で5〜1125 8月 2026 — 平均7、12回の探査で3〜1026 8月 2026 — 平均7、12回の探査で4〜1127 8月 2026 — 平均6、12回の探査で3〜1128 8月 2026 — 平均8、12回の探査で5〜1229 8月 2026 — 平均7、12回の探査で5〜930 8月 2026 — 平均6、12回の探査で3〜1131 8月 2026 — 平均7、12回の探査で4〜111 9月 2026 — 平均6、12回の探査で4〜82 9月 2026 — 平均9、12回の探査で7〜143 9月 2026 — 平均8、12回の探査で6〜124 9月 2026 — 平均8、12回の探査で6〜115 9月 2026 — 平均8、12回の探査で6〜106 9月 2026 — 平均7、12回の探査で6〜97 9月 2026 — 平均8、12回の探査で6〜118 9月 2026 — 平均8、12回の探査で6〜129 9月 2026 — 平均9、12回の探査で5〜1310 9月 2026 — 平均7、12回の探査で6〜1211 9月 2026 — 平均7、12回の探査で1〜1112 9月 2026 — 平均7、12回の探査で3〜1013 9月 2026 — 平均7、12回の探査で4〜9
上端は19 30日のうち30日を計数
  • その日に読み取った計数の平均
  • その日の最少から最多までの計数
  • 探査したが接続数は読み取れず
  • 未計測 — 線が途切れる
テキストで読む
  • 15 8月〜21 8月:通常12、ピーク19、7日を計数
  • 22 8月〜28 8月:通常7、ピーク12、7日を計数
  • 29 8月〜4 9月:通常7、ピーク14、7日を計数
  • 5 9月〜11 9月:通常8、ピーク13、7日を計数
  • 12 9月〜13 9月:通常7、ピーク10、2日を計数

到達可能

到達可能 · 直近90日

実測した60日のうち100.0%が到達可能。 実測した日に到達不可はなし。 30日は、実測が始まる前。

90日前 今日
到達可能
100.0%
最長の途絶
期間内になし
直近の原因
記録なし
  • 到達可能
  • 劣化 — 応答はあったが完了せず
  • 到達不可
  • 未計測
テキストで読む
  • 16 7月 – 14 8月:30日未計測

変更点

  1. 2026年10月13日 ROOMS changed from 1337417 to 1337439 (mssp)
  2. 2026年10月13日 OBJECTS changed from 1005224 to 1005701 (mssp)
  3. 2026年10月13日 MOBILES changed from 172605 to 172642 (mssp)
  4. 2026年10月13日 AREAS changed from 113 to 115 (mssp)
  5. 2026年10月13日 OBJECTS changed from 1005213 to 1005224 (mssp)
  6. 2026年10月13日 MOBILES changed from 172604 to 172605 (mssp)
  7. 2026年10月12日 ROOMS changed from 1337418 to 1337417 (mssp)
  8. 2026年10月12日 OBJECTS changed from 1004679 to 1005213 (mssp)
  9. 2026年10月12日 MOBILES changed from 172593 to 172604 (mssp)
  10. 2026年10月12日 AREAS changed from 114 to 113 (mssp)
  11. 2026年10月12日 ROOMS changed from 1323641 to 1337418 (mssp)
  12. 2026年10月12日 AREAS changed from 111 to 114 (mssp)
  13. 2026年8月30日 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  14. 2026年8月30日 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  15. 2026年7月31日 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)

機能

8件のうち不一致はなし。
機能 実測 自己申告 経過
CHARSET ● 提供 – 無応答
GMCP ● 提供 – 無応答
MSSP ● 提供 – 無応答
UTF-8 ● 提供 ◇ 自己申告
ANSI – 無応答 ◇ 自己申告
MSP – 無応答 ✕ 拒否
VT100 – 無応答 ✕ 拒否
XTERM 256 COLORS – 無応答 ✕ 拒否

ゲームの自己申告

language
English
helpfiles
384
gamesystem
Custom
website
http://www.proceduralrealms.com
name
Procedural Realms
contact
[email protected]
genre
Fantasy
crawl delay
-1
port
3000
hostname
proceduralrealms.com
created
2013
levels
100
objects
1005701
areas
115
rooms
1337439
charset
utf-8
codebase
Custom
pay for perks
0
races
0
hiring coders
0
mobiles
172642
status
Alpha
location
US
hiring builders
0
family
Custom
discord
https://discord.gg/rRFEjc6vV9
gameplay
Player versus Environment
pay to play
0
skills
282
classes
15
xterm true colors
0
subgenre
Turn Based