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GROUNDZERO II MUD [unclaimed]
telnet groundzero2.duckdns.org 4000

現在の接続数:計数なし(理由もここには記されていない)
到達可能:直近90日のうち100.0%

人がいる時間帯(UTC)
週のどの時間にも接続数は得られていない。 週全体で140時間がまだ未計測。 週全体で28時間が応答したが接続数は読み取れず。

  月 — どの時間も接続数を読み取れず、20時間が未計測、4時間は探査したが読み取り不可
  火 — どの時間も接続数を読み取れず、20時間が未計測、4時間は探査したが読み取り不可
  水 — どの時間も接続数を読み取れず、20時間が未計測、4時間は探査したが読み取り不可
  木 — どの時間も接続数を読み取れず、20時間が未計測、4時間は探査したが読み取り不可
  金 — どの時間も接続数を読み取れず、20時間が未計測、4時間は探査したが読み取り不可
  土 — どの時間も接続数を読み取れず、20時間が未計測、4時間は探査したが読み取り不可
  日 — どの時間も接続数を読み取れず、20時間が未計測、4時間は探査したが読み取り不可

  計数あり = 接続でき、数値を読み取れた(実測のゼロを含む)
  接続数読み取り不可 = 接続できたが、数値は読み取れなかった
  未計測 = その時間の実測がない

接続数の推移 (4 6月 2026 – 1 9月 2026、UTC)
この範囲では探査したが、そのどこからも接続数は読み取れず。

到達可能 (直近90日)
実測した15日のうち100.0%が到達可能。 実測した日に到達不可はなし。 75日は、実測が始まる前。

  4 6月 – 17 8月:75日未計測

機能(1件のうち0件が不一致)
  MSSP       実測: NO      自己申告: -

ゲームの自己申告
  name       GroundZero II MUD  (自己申告、13日)
  codebase   ROM  (実測、4時間)

接続画面
  [接続画面:24行、テキストのみ]

  Resolving hostname and negotiating connection options.
  
  Scenario              : GZ2 Default Scenario
  Round started         : Tue Sep  1 14:13:56 2026
  System time           : Tue Sep  1 15:29:32 2026
  Time Left in Round    : 105 minutes
  Most players this boot: 0
  .
             _______ _______
            |   _   |   _   |  Ground Zero Ii - The Second Coming
            |.  |___|___|   |  TELNET: groundzero2.duckdns.org 4000
            |.  |   |/  ___/   WEB SITE: None!
            |:  1   |:  1  \   Administrative Staff:
            |::.. . |::.. . |  https://www.facebook.com/groups/25285999988
            `-------`-------'
  
                 Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe
                 Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
                 Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
                 ROM 2.3 code written by Russ Taylor, copyright 1993-1994
                 Ground ZERO base by Cory Hilke.
  
  Welcome soldier.
  Please state your name, clearly :

変更点
  2026-08-18  endpoint recorded as groundzero2.duckdns.org 4000 (handshake)