GROUNDZERO II MUD [unclaimed]
telnet groundzero2.duckdns.org 4000
現在の接続数:計数なし(理由もここには記されていない)
到達可能:直近90日のうち100.0%
人がいる時間帯(UTC)
週のどの時間にも接続数は得られていない。 週全体で140時間がまだ未計測。 週全体で28時間が応答したが接続数は読み取れず。
月 — どの時間も接続数を読み取れず、20時間が未計測、4時間は探査したが読み取り不可
火 — どの時間も接続数を読み取れず、20時間が未計測、4時間は探査したが読み取り不可
水 — どの時間も接続数を読み取れず、20時間が未計測、4時間は探査したが読み取り不可
木 — どの時間も接続数を読み取れず、20時間が未計測、4時間は探査したが読み取り不可
金 — どの時間も接続数を読み取れず、20時間が未計測、4時間は探査したが読み取り不可
土 — どの時間も接続数を読み取れず、20時間が未計測、4時間は探査したが読み取り不可
日 — どの時間も接続数を読み取れず、20時間が未計測、4時間は探査したが読み取り不可
計数あり = 接続でき、数値を読み取れた(実測のゼロを含む)
接続数読み取り不可 = 接続できたが、数値は読み取れなかった
未計測 = その時間の実測がない
接続数の推移 (4 6月 2026 – 1 9月 2026、UTC)
この範囲では探査したが、そのどこからも接続数は読み取れず。
到達可能 (直近90日)
実測した15日のうち100.0%が到達可能。 実測した日に到達不可はなし。 75日は、実測が始まる前。
4 6月 – 17 8月:75日未計測
機能(1件のうち0件が不一致)
MSSP 実測: NO 自己申告: -
ゲームの自己申告
name GroundZero II MUD (自己申告、13日)
codebase ROM (実測、4時間)
接続画面
[接続画面:24行、テキストのみ]
Resolving hostname and negotiating connection options.
Scenario : GZ2 Default Scenario
Round started : Tue Sep 1 14:13:56 2026
System time : Tue Sep 1 15:29:32 2026
Time Left in Round : 105 minutes
Most players this boot: 0
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| _ | _ | Ground Zero Ii - The Second Coming
|. |___|___| | TELNET: groundzero2.duckdns.org 4000
|. | |/ ___/ WEB SITE: None!
|: 1 |: 1 \ Administrative Staff:
|::.. . |::.. . | https://www.facebook.com/groups/25285999988
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Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
ROM 2.3 code written by Russ Taylor, copyright 1993-1994
Ground ZERO base by Cory Hilke.
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変更点
2026-08-18 endpoint recorded as groundzero2.duckdns.org 4000 (handshake)