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FIERYMUD [unclaimed]
telnet fierymud.org 4000

現在の接続数:0  (自己申告、3分)
到達可能:直近90日のうち92.6%
最長の途絶:18h

このゲームの所在
  WEBSITE    https://www.fierymud.org  (自己申告、3分)
  DISCORD    https://discord.gg/aqhapUCgFz  (自己申告、3分)

人がいる時間帯(UTC)
火曜日、金曜日と日曜日は午前、07:00–09:59が最も多い。 週全体で32時間がまだ未計測。

  月 — 05:00にピーク4、12:00–12:59は接続なし
  火 — 07:00にピーク5、00:00–00:59は接続なし、2時間が未計測
  水 — 09:00にピーク5、00:00–00:59は接続なし、9時間が未計測
  木 — 06:00にピーク3、14時間が未計測
  金 — 06:00にピーク4、7時間が未計測
  土 — 04:00にピーク5
  日 — 05:00にピーク5

  計数あり = 接続でき、数値を読み取れた(実測のゼロを含む)
  接続数読み取り不可 = 接続できたが、数値は読み取れなかった
  未計測 = その時間の実測がない

接続数の推移 (4 6月 2026 – 1 9月 2026、UTC)
90日のうち17日で、通常1、ピークは5。 範囲の始めから終わりまでで約21%の増加。

  4 6月〜10 6月:未計測
  11 6月〜17 6月:未計測
  18 6月〜24 6月:未計測
  25 6月〜1 7月:未計測
  2 7月〜8 7月:未計測
  9 7月〜15 7月:未計測
  16 7月〜22 7月:未計測
  23 7月〜29 7月:未計測
  30 7月〜5 8月:未計測
  6 8月〜12 8月:未計測
  13 8月〜19 8月:通常2、ピーク5、4日を計数、3日は未計測
  20 8月〜26 8月:通常1、ピーク5、7日を計数
  27 8月〜1 9月:通常1、ピーク5、6日を計数

  前の期間: ?from=2026-03-06&to=2026-06-03&plain=1
  週は、その週のうち計数できた日をまとめたもの。1日もない週はそう記す

到達可能 (直近90日)
実測した19日のうち92.6%が到達可能。 2日が到達不可。 3日が劣化 — 接続はできたが完了できず。 最長の途絶は18h(タイムアウトした)。
57日は、実測が始まる前。 14日は未計測 — 見ていなかった。

  4 6月 – 30 7月:57日未計測
  31 7月:1日劣化(ハンドシェイクが止まった)
  1 8月 – 14 8月:14日未計測
  15 8月 – 16 8月:2日劣化(ハンドシェイクが止まった)
  18 8月 – 19 8月:2日到達不可(タイムアウトした)

機能(2件のうち0件が不一致)
  GMCP       実測: yes     自己申告: -
  MSSP       実測: yes     自己申告: -

ゲームの自己申告
  name       FieryMUD  (自己申告、3分)
  objects    3518  (自己申告、3分)
  levels     99  (自己申告、3分)
  icon       https://www.fierymud.org/images/fiery64.png  (自己申告、3分)
  website    https://www.fierymud.org  (自己申告、3分)
  races      36  (自己申告、3分)
  areas      135  (自己申告、3分)
  mobiles    2072  (自己申告、3分)
  rooms      10318  (自己申告、3分)
  classes    25  (自己申告、3分)
  discord    https://discord.gg/aqhapUCgFz  (自己申告、3分)
  skills     118  (自己申告、3分)
  genre      Fantasy  (自己申告、3分)
  codebase   CircleMUD  (実測、3分)

接続画面
  [接続画面:23行、テキストのみ]

  Color is off.
  
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        .       /   ___\_}              ___    _____ ______           .
        .       |  |   __  ________     |_ \  /  | | |  |   \         .
        .       |  |__/  \/  __ \ |\__ / /  \/   | | |  |    \        .
        .       |  ____\ |  {_/ /  __ / /        | | |  | |\  \       .
        .       |  |  |  | {___/  /\ Y /|  /\/\  | | |  | | |  |      .
        .       |  |  |  | \___|  |/  / |  |  |  | \_/  | L_|  |      .
        .       |__|  \__/_____/__|__/  |__|  |__|_____/______/       .
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        .      Mud based on: Copper DikuMud I (B.1) by Swiftest       .
        .    DikuMud creators: Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe,   .
        .      Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.     .
        . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
        .          For Help or Information: www.fierymud.org          .
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                                                       Build No. 73
                          Based on HubisMUD 1.0
                         Based on CircleMUD 3.0,
                         Created by Jeremy Elson
  By what name do you wish to be known?

変更点
  2026-07-31  endpoint recorded as fierymud.org 4000 (handshake)