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DRAGONBALL INFINITY [unclaimed]
telnet dbinfinity.bounceme.net 4000

現在の接続数:18  (自己申告、81分)
到達可能:直近90日のうち99.6%
最長の途絶:6h

このゲームの所在
  WEBSITE    http://dbinfinity.gamingrendo.com  (自己申告、81分)
  CONTACT    [email protected]  (自己申告、81分)

人がいる時間帯(UTC)
金曜日は深夜、00:00–03:59が最も多い。

  月 — 00:00にピーク16
  火 — 20:00にピーク19
  水 — 00:00にピーク18
  木 — 02:00にピーク18
  金 — 01:00にピーク22
  土 — 00:00にピーク14
  日 — 01:00にピーク20

  計数あり = 接続でき、数値を読み取れた(実測のゼロを含む)
  接続数読み取り不可 = 接続できたが、数値は読み取れなかった
  未計測 = その時間の実測がない

接続数の推移 (30 7月 2026 – 27 10月 2026、UTC)
90日のうち22日で、通常11、ピークは23。 この範囲を通じて横ばい。

  30 7月〜5 8月:未計測
  6 8月〜12 8月:未計測
  13 8月〜19 8月:探査したが接続数は読み取れず
  20 8月〜26 8月:探査したが接続数は読み取れず
  27 8月〜2 9月:探査したが接続数は読み取れず
  3 9月〜9 9月:探査したが接続数は読み取れず
  10 9月〜16 9月:探査したが接続数は読み取れず
  17 9月〜23 9月:探査したが接続数は読み取れず
  24 9月〜30 9月:探査したが接続数は読み取れず
  1 10月〜7 10月:通常12、ピーク18、2日を計数、5日は探査したが計数なし
  8 10月〜14 10月:通常11、ピーク23、7日を計数
  15 10月〜21 10月:通常11、ピーク20、7日を計数
  22 10月〜27 10月:通常10、ピーク22、6日を計数

  前の期間: ?from=2026-05-01&to=2026-07-29&plain=1
  週は、その週のうち計数できた日をまとめたもの。1日もない週はそう記す

到達可能 (直近90日)
実測した74日のうち99.6%が到達可能。 2日が到達不可。 最長の途絶は6h(タイムアウトした)。 16日は、実測が始まる前。

  30 7月 – 14 8月:16日未計測
  12 9月 – 13 9月:2日到達不可(タイムアウトした)

機能(12件のうち0件が不一致)
  CHARSET    実測: yes     自己申告: -
  UTF-8      実測: yes     自己申告: -
  MSSP       実測: NO      自己申告: -
  ANSI       実測: -       自己申告: yes
  MCCP       実測: -       自己申告: yes
  MCP        実測: -       自己申告: NO
  MSP        実測: -       自己申告: NO
  MXP        実測: -       自己申告: NO
  PUEBLO     実測: -       自己申告: NO
  TLS        実測: -       自己申告: NO
  VT100      実測: -       自己申告: NO
  XTERM 256 COLORS 実測: -       自己申告: NO

ゲームの自己申告
  charset    utf-8  (実測、81分)
  location   Canada  (自己申告、81分)
  intermud   IMC2  (自己申告、81分)
  mobiles    4056  (自己申告、81分)
  helpfiles  1610  (自己申告、81分)
  created    2004  (自己申告、81分)
  genre      Anime  (自己申告、81分)
  levels     70  (自己申告、81分)
  pay to play 0  (自己申告、81分)
  player clanss 0  (自己申告、81分)
  training system Both  (自己申告、81分)
  contact    [email protected]  (自己申告、81分)
  family     DikuMUD  (自己申告、81分)
  areas      116  (自己申告、81分)
  resets     16924  (自己申告、81分)
  pay for perks 0  (自己申告、81分)
  player crafting 0  (自己申告、81分)
  world originality Mostly Original  (自己申告、81分)
  codebase   SmaugFUSS 1.9  (自己申告、81分)
  subgenre   DragonBall  (自己申告、81分)
  rooms      34752  (自己申告、81分)
  hostname   dbinfinity.bounceme.net  (自己申告、81分)
  minimum age 0  (自己申告、81分)
  classes    120  (自己申告、81分)
  hiring builders 1  (自己申告、81分)
  player guilds 0  (自己申告、81分)
  language   English  (自己申告、81分)
  gamesystem Custom  (自己申告、81分)
  newbie friendly 1  (自己申告、81分)
  quest system Automated  (自己申告、81分)
  icon       http://www.yourwebsite.com/iconimage.gif  (自己申告、81分)
  gameplay   Hack and Slash  (自己申告、81分)
  adult material 0  (自己申告、81分)
  multiplaying None  (自己申告、81分)
  port       4000  (自己申告、81分)
  name       DragonBall Infinity  (自己申告、2か月、更新期間超過)
  status     Live  (自己申告、81分)
  objects    5103  (自己申告、81分)
  races      120  (自己申告、81分)
  player cities 0  (自己申告、81分)
  roleplaying Encouraged  (自己申告、81分)
  worlds     0  (自己申告、81分)
  hiring coders 0  (自己申告、81分)
  equipment system None  (自己申告、81分)
  multiclassing 0  (自己申告、81分)
  playerkilling Restricted  (自己申告、81分)
  website    http://dbinfinity.gamingrendo.com  (自己申告、81分)

接続画面
  [接続画面:28行、テキストのみ]

  
  
  
  Welcome to the DragonBall Infinity.  A MUD based on the DragonBall,
  DragonBall Z, and DragonBall: GT anime and manga universe.
  
  DragonBall Infinity (DBI) v3.0 (BETA) [SMAUG Code Base]
  Code by: Kilan, Rendo, Luther, Boko, Chosen, Picard, Khonsu (DBI) 3.0.0
    Original Code by: Goku(Warren), Melora, Islvin, Karma (DBS v2.5)
  
  Areas by: Kilan, Hao, Veritas, Fenris,  Ranmyaku, Talling, Gohan, Sasuke,
                 Bojack, Borfin, Sixteen, Picard, Rhys, Lux, Arcimedes, Nell,
                     Khonsu, Rizion, NotRazic
  
    Original Areas by: Ubuu, Melora, Thirteen, Bardock, Islvin, Koronto,
                         Ferrin, Dabura, Scyrok, Viola, Kalia
  
  ==============================================================================
  Dragon Ball Z and all logos, character names and distinctive likenesses
  thereof are trademarks of Toei Animation.  2000 Bird Studio/Shueisha,
  Toei Animation.
  SMAUG 1.4 written by Thoric (Derek Snider) with Altrag, Blodkai, Haus, Narn,
  Scryn, Swordbearer, Tricops, Gorog, Rennard, Grishnakh, Fireblade and Nivek.
  Original MERC 2.1 code by: Hatchet, Furey, and Kahn.  Original DikuMUD code by:
  Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert & Sebastian Hammer
  ==============================================================================
  ACCOUNT SYSTEM - PLEASE READ
  Type an existing account name to login, or type something new to create:

変更点
  2026-10-22  HELPFILES changed from 1609 to 1610 (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as dbinfinity.bounceme.net 4000 (handshake)