DRAGONBALL INFINITY [unclaimed] telnet dbinfinity.bounceme.net 4000 現在の接続数:18 (自己申告、81分) 到達可能:直近90日のうち99.6% 最長の途絶:6h このゲームの所在 WEBSITE http://dbinfinity.gamingrendo.com (自己申告、81分) CONTACT [email protected] (自己申告、81分) 人がいる時間帯(UTC) 金曜日は深夜、00:00–03:59が最も多い。 月 — 00:00にピーク16 火 — 20:00にピーク19 水 — 00:00にピーク18 木 — 02:00にピーク18 金 — 01:00にピーク22 土 — 00:00にピーク14 日 — 01:00にピーク20 計数あり = 接続でき、数値を読み取れた(実測のゼロを含む) 接続数読み取り不可 = 接続できたが、数値は読み取れなかった 未計測 = その時間の実測がない 接続数の推移 (30 7月 2026 – 27 10月 2026、UTC) 90日のうち22日で、通常11、ピークは23。 この範囲を通じて横ばい。 30 7月〜5 8月:未計測 6 8月〜12 8月:未計測 13 8月〜19 8月:探査したが接続数は読み取れず 20 8月〜26 8月:探査したが接続数は読み取れず 27 8月〜2 9月:探査したが接続数は読み取れず 3 9月〜9 9月:探査したが接続数は読み取れず 10 9月〜16 9月:探査したが接続数は読み取れず 17 9月〜23 9月:探査したが接続数は読み取れず 24 9月〜30 9月:探査したが接続数は読み取れず 1 10月〜7 10月:通常12、ピーク18、2日を計数、5日は探査したが計数なし 8 10月〜14 10月:通常11、ピーク23、7日を計数 15 10月〜21 10月:通常11、ピーク20、7日を計数 22 10月〜27 10月:通常10、ピーク22、6日を計数 前の期間: ?from=2026-05-01&to=2026-07-29&plain=1 週は、その週のうち計数できた日をまとめたもの。1日もない週はそう記す 到達可能 (直近90日) 実測した74日のうち99.6%が到達可能。 2日が到達不可。 最長の途絶は6h(タイムアウトした)。 16日は、実測が始まる前。 30 7月 – 14 8月:16日未計測 12 9月 – 13 9月:2日到達不可(タイムアウトした) 機能(12件のうち0件が不一致) CHARSET 実測: yes 自己申告: - UTF-8 実測: yes 自己申告: - MSSP 実測: NO 自己申告: - ANSI 実測: - 自己申告: yes MCCP 実測: - 自己申告: yes MCP 実測: - 自己申告: NO MSP 実測: - 自己申告: NO MXP 実測: - 自己申告: NO PUEBLO 実測: - 自己申告: NO TLS 実測: - 自己申告: NO VT100 実測: - 自己申告: NO XTERM 256 COLORS 実測: - 自己申告: NO ゲームの自己申告 charset utf-8 (実測、81分) location Canada (自己申告、81分) intermud IMC2 (自己申告、81分) mobiles 4056 (自己申告、81分) helpfiles 1610 (自己申告、81分) created 2004 (自己申告、81分) genre Anime (自己申告、81分) levels 70 (自己申告、81分) pay to play 0 (自己申告、81分) player clanss 0 (自己申告、81分) training system Both (自己申告、81分) contact [email protected] (自己申告、81分) family DikuMUD (自己申告、81分) areas 116 (自己申告、81分) resets 16924 (自己申告、81分) pay for perks 0 (自己申告、81分) player crafting 0 (自己申告、81分) world originality Mostly Original (自己申告、81分) codebase SmaugFUSS 1.9 (自己申告、81分) subgenre DragonBall (自己申告、81分) rooms 34752 (自己申告、81分) hostname dbinfinity.bounceme.net (自己申告、81分) minimum age 0 (自己申告、81分) classes 120 (自己申告、81分) hiring builders 1 (自己申告、81分) player guilds 0 (自己申告、81分) language English (自己申告、81分) gamesystem Custom (自己申告、81分) newbie friendly 1 (自己申告、81分) quest system Automated (自己申告、81分) icon http://www.yourwebsite.com/iconimage.gif (自己申告、81分) gameplay Hack and Slash (自己申告、81分) adult material 0 (自己申告、81分) multiplaying None (自己申告、81分) port 4000 (自己申告、81分) name DragonBall Infinity (自己申告、2か月、更新期間超過) status Live (自己申告、81分) objects 5103 (自己申告、81分) races 120 (自己申告、81分) player cities 0 (自己申告、81分) roleplaying Encouraged (自己申告、81分) worlds 0 (自己申告、81分) hiring coders 0 (自己申告、81分) equipment system None (自己申告、81分) multiclassing 0 (自己申告、81分) playerkilling Restricted (自己申告、81分) website http://dbinfinity.gamingrendo.com (自己申告、81分) 接続画面 [接続画面:28行、テキストのみ] Welcome to the DragonBall Infinity. A MUD based on the DragonBall, DragonBall Z, and DragonBall: GT anime and manga universe. DragonBall Infinity (DBI) v3.0 (BETA) [SMAUG Code Base] Code by: Kilan, Rendo, Luther, Boko, Chosen, Picard, Khonsu (DBI) 3.0.0 Original Code by: Goku(Warren), Melora, Islvin, Karma (DBS v2.5) Areas by: Kilan, Hao, Veritas, Fenris, Ranmyaku, Talling, Gohan, Sasuke, Bojack, Borfin, Sixteen, Picard, Rhys, Lux, Arcimedes, Nell, Khonsu, Rizion, NotRazic Original Areas by: Ubuu, Melora, Thirteen, Bardock, Islvin, Koronto, Ferrin, Dabura, Scyrok, Viola, Kalia ============================================================================== Dragon Ball Z and all logos, character names and distinctive likenesses thereof are trademarks of Toei Animation. 2000 Bird Studio/Shueisha, Toei Animation. SMAUG 1.4 written by Thoric (Derek Snider) with Altrag, Blodkai, Haus, Narn, Scryn, Swordbearer, Tricops, Gorog, Rennard, Grishnakh, Fireblade and Nivek. Original MERC 2.1 code by: Hatchet, Furey, and Kahn. Original DikuMUD code by: Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert & Sebastian Hammer ============================================================================== ACCOUNT SYSTEM - PLEASE READ Type an existing account name to login, or type something new to create: 変更点 2026-10-22 HELPFILES changed from 1609 to 1610 (mssp) 2026-07-31 endpoint recorded as dbinfinity.bounceme.net 4000 (handshake)