ASHES TO ASHES [unclaimed]
telnet mud.timetoplaythegame.com 3333
現在の接続数:計数なし(理由もここには記されていない)
到達可能:直近90日のうち83.2%
最長の途絶:12d 11h
人がいる時間帯(UTC)
週のどの時間にも接続数は得られていない。 週全体で112時間がまだ未計測。 週全体で56時間が応答したが接続数は読み取れず。
月 — どの時間も接続数を読み取れず、16時間が未計測、8時間は探査したが読み取り不可
火 — どの時間も接続数を読み取れず、16時間が未計測、8時間は探査したが読み取り不可
水 — どの時間も接続数を読み取れず、16時間が未計測、8時間は探査したが読み取り不可
木 — どの時間も接続数を読み取れず、16時間が未計測、8時間は探査したが読み取り不可
金 — どの時間も接続数を読み取れず、16時間が未計測、8時間は探査したが読み取り不可
土 — どの時間も接続数を読み取れず、16時間が未計測、8時間は探査したが読み取り不可
日 — どの時間も接続数を読み取れず、16時間が未計測、8時間は探査したが読み取り不可
計数あり = 接続でき、数値を読み取れた(実測のゼロを含む)
接続数読み取り不可 = 接続できたが、数値は読み取れなかった
未計測 = その時間の実測がない
接続数の推移 (4 8月 2026 – 1 11月 2026、UTC)
この範囲では探査したが、そのどこからも接続数は読み取れず。
到達可能 (直近90日)
実測した76日のうち83.2%が到達可能。 14日が到達不可。 最長の途絶は12d 11h(接続を拒否された)。 14日は、実測が始まる前。
4 8月 – 17 8月:14日未計測
19 10月 – 1 11月:14日到達不可(接続を拒否された)
機能(1件のうち0件が不一致)
MSSP 実測: NO 自己申告: -
ゲームの自己申告
name Ashes to Ashes (自己申告、2か月、更新期間超過)
codebase CircleMUD (実測、12日)
接続画面
[接続画面:36行、テキストのみ]
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***Ashes to Ashes***
Based on CircleMUD 3.0 by Jeremy Elson, which was developed from
DikuMUD by Sebastian Hammer, Michael Seifert, Hans Henrik Staerfeldt,
Tom Madsen, and Katja Nyboe.
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変更点
2026-08-18 endpoint recorded as mud.timetoplaythegame.com 3333 (handshake)