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Ancient Anguish

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ancient.anguish.org 22222026年7月31日から応答

計数なし

現在の計数なし、理由もここには記されていない

接続画面

テキストで読む
                                                       $#.
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           A Realtime Multiuser Adventure Game      \     $##$'
           LPMud 3.2.1@141 (native)                  \  $#$'
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Use Guest if you just want to look around.

What is your name:
サーバーが送ったまま 69×26 色なし 取得

時間帯別の接続数

週のどの時間にも接続数は得られていない。 週全体で126時間がまだ未計測。 週全体で42時間が応答したが接続数は読み取れず。

時刻はUTC · 8週の移動平均

テキストで読む — 7行
曜日別の接続数(UTC)。8週の移動平均。
曜日 最少 最多 時刻 未計測 読み取り不可
どの時間も接続数を読み取れず16 8
どの時間も接続数を読み取れず16 8
どの時間も接続数を読み取れず16 8
どの時間も接続数を読み取れず18 6
どの時間も接続数を読み取れず20 4
どの時間も接続数を読み取れず20 4
どの時間も接続数を読み取れず20 4

接続数の推移

この範囲では探査したが、そのどこからも接続数は読み取れず。

日付はUTC · 2 6月 2026 – 30 8月 2026

この範囲に計数なし。

到達可能

到達可能 · 直近90日

実測した17日のうち100.0%が到達可能。 実測した日に到達不可はなし。 59日は、実測が始まる前。 14日は未計測 — 見ていなかった。

90日前 今日
到達可能
100.0%
最長の途絶
期間内になし
直近の原因
記録なし
  • 到達可能
  • 劣化 — 応答はあったが完了せず
  • 到達不可
  • 未計測
テキストで読む
  • 2 6月 – 30 7月:59日未計測
  • 1 8月 – 14 8月:14日未計測

変更点

  1. 2026年7月31日 endpoint recorded as ancient.anguish.org 2222 (handshake)

機能

1件のうち不一致はなし。
機能 実測 自己申告 経過
MSSP ✕ なし – 無応答

ゲームの自己申告

name
Ancient Anguish