AELISUS [unclaimed]
telnet play.aelisus.com 1848
現在の接続数:計数なし(理由もここには記されていない)
到達可能:直近90日のうち35.3%
最長の途絶:49d 4h
人がいる時間帯(UTC)
すべての時間を実測し、どの時間も接続はなかった。 週全体で141時間がまだ未計測。
月 — 終日ゼロを実測、03:00–03:59は接続なし、20時間が未計測
火 — 終日ゼロを実測、03:00–03:59は接続なし、21時間が未計測
水 — 終日ゼロを実測、03:00–03:59は接続なし、20時間が未計測
木 — 終日ゼロを実測、03:00–03:59は接続なし、20時間が未計測
金 — 終日ゼロを実測、03:00–03:59は接続なし、20時間が未計測
土 — 終日ゼロを実測、03:00–03:59は接続なし、20時間が未計測
日 — 終日ゼロを実測、03:00–03:59は接続なし、20時間が未計測
計数あり = 接続でき、数値を読み取れた(実測のゼロを含む)
接続数読み取り不可 = 接続できたが、数値は読み取れなかった
未計測 = その時間の実測がない
接続数の推移 (5 8月 2026 – 2 11月 2026、UTC)
90日のうち28日で、通常0、ピークは1。 範囲の始めから終わりまでで約100%の減少。
5 8月〜11 8月:未計測
12 8月〜18 8月:通常0、ピーク0、1日を計数、6日は未計測
19 8月〜25 8月:通常0、ピーク1、7日を計数
26 8月〜1 9月:通常0、ピーク1、7日を計数
2 9月〜8 9月:通常0、ピーク0、7日を計数
9 9月〜15 9月:通常0、ピーク0、6日を計数、1日は未計測
16 9月〜22 9月:未計測
23 9月〜29 9月:未計測
30 9月〜6 10月:未計測
7 10月〜13 10月:未計測
14 10月〜20 10月:未計測
21 10月〜27 10月:未計測
28 10月〜2 11月:未計測
前の期間: ?from=2026-05-07&to=2026-08-04&plain=1
週は、その週のうち計数できた日をまとめたもの。1日もない週はそう記す
到達可能 (直近90日)
実測した77日のうち35.3%が到達可能。 50日が到達不可。 最長の途絶は49d 4h(タイムアウトした)。 13日は、実測が始まる前。
5 8月 – 17 8月:13日未計測
14 9月 – 2 11月:50日到達不可(タイムアウトした)
機能(3件のうち0件が不一致)
MSDP 実測: yes 自己申告: -
MSSP 実測: yes 自己申告: -
MXP 実測: yes 自己申告: -
ゲームの自己申告
codebase ROM (実測、7週、更新期間超過)
crawl delay -1 (自己申告、7週、更新期間超過)
name Aelisus (自己申告、7週、更新期間超過)
接続画面
[接続画面:57行、テキストのみ]
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| Coder Nigmuth Staff IMP Sidr Head Builder Devortrix |
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| Aelisus is a customized 0 2.4 code. Original DikuMUD |
| by Tom Madsen,Katya Nyoboe,Hans Staerfeldt,Michael Seifert,and |
| Sebastian Hammer. Based 1 Merc 2.1 code by Hatchet,Fury,and Kahn |
| ROM 2.4 copyright (c) -1 Russ Taylor |
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Abandon hope, all ye who enter here...
[E]nter Aelisus Game Status: Open for Play
[C]reate Character Site Status: Welcome.
[H]elp Files System Time
[D]isconnect Mon Sep 14 09:48:37 2026
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変更点
2026-08-18 endpoint recorded as play.aelisus.com 1848 (handshake)