ACROPOLIS [unclaimed] telnet acropolismud.com 5500 現在の接続数:計数なし(理由もここには記されていない) 到達可能:直近90日のうち93.7% 最長の途絶:4d 9h このゲームの所在 WEBSITE https://acropolis.techforward.it (自己申告、4日) DISCORD https://discord.gg/a4ZNMNXR2p (自己申告、4日) CONTACT [email protected] (自己申告、4日) 人がいる時間帯(UTC) 毎日、夜の18:00–20:59が最も多い。 毎日の09:00–12:59は常に接続が少ない。 週全体で13時間がまだ未計測。 月 — 00:00にピーク1、08:00–11:59は接続なし、4時間が未計測 火 — 00:00にピーク1、07:00–11:59は接続なし、1時間が未計測 水 — 00:00にピーク1、07:00–13:59は接続なし 木 — 00:00にピーク1、05:00–09:59は接続なし、1時間が未計測 金 — 00:00にピーク1、08:00–09:59は接続なし、2時間が未計測 土 — 00:00にピーク1、09:00–13:59は接続なし、2時間が未計測 日 — 01:00にピーク1、09:00–11:59は接続なし、3時間が未計測 計数あり = 接続でき、数値を読み取れた(実測のゼロを含む) 接続数読み取り不可 = 接続できたが、数値は読み取れなかった 未計測 = その時間の実測がない 接続数の推移 (7 10月 2026 – 5 11月 2026、UTC) 30日のうち26日で、通常0、ピークは2。 範囲の始めから終わりまでで約39%の減少。 7 10月〜13 10月:通常0、ピーク2、7日を計数 14 10月〜20 10月:通常0、ピーク1、7日を計数 21 10月〜27 10月:通常0、ピーク2、7日を計数 28 10月〜3 11月:通常0、ピーク1、5日を計数、2日は未計測 4 11月〜5 11月:未計測 前の期間: ?from=2026-09-07&to=2026-10-06&plain=1 週は、その週のうち計数できた日をまとめたもの。1日もない週はそう記す 到達可能 (直近90日) 実測した83日のうち93.7%が到達可能。 7日が到達不可。 最長の途絶は4d 9h(タイムアウトした)。 7日は、実測が始まる前。 9 8月 – 15 8月:7日未計測 4 9月 – 5 9月:2日到達不可(タイムアウトした) 2 11月 – 6 11月:5日到達不可(タイムアウトした) 機能(12件のうち0件が不一致) MSDP 実測: yes 自己申告: yes MSSP 実測: yes 自己申告: - MXP 実測: yes 自己申告: yes ANSI 実測: - 自己申告: yes GMCP 実測: - 自己申告: NO MCCP 実測: - 自己申告: NO MCP 実測: - 自己申告: NO MSP 実測: - 自己申告: yes PUEBLO 実測: - 自己申告: NO UTF-8 実測: - 自己申告: yes VT100 実測: - 自己申告: NO XTERM 256 COLORS 実測: - 自己申告: yes ゲームの自己申告 hostname acropolis.techforward.it (自己申告、4日) location USA (自己申告、4日) gamesystem Tick Based (自己申告、4日) classes -1 (自己申告、4日) codebase ROM 2.4, Acro 2.5.7 (自己申告、4日) discord https://discord.gg/a4ZNMNXR2p (自己申告、4日) areas -1 (自己申告、4日) races -1 (自己申告、4日) port 5500 (自己申告、4日) contact [email protected] (自己申告、4日) name Acropolis (自己申告、4日) icon https://acropolis.techforward.it/acropolis_icon_64x64.jpg (自己申告、4日) crawl delay -1 (自己申告、4日) language English (自己申告、4日) status Live (自己申告、4日) rooms -1 (自己申告、4日) created 2025-03-01 (自己申告、4日) hiring coders 0 (自己申告、4日) website https://acropolis.techforward.it (自己申告、4日) subgenre None (自己申告、4日) levels -1 (自己申告、4日) gameplay Player versus Environment, Player versus Player, Social (自己申告、4日) objects -1 (自己申告、4日) pay for perks 0 (自己申告、4日) genre None (自己申告、4日) mobiles -1 (自己申告、4日) pay to play 0 (自己申告、4日) hiring builders 1 (自己申告、4日) helpfiles -1 (自己申告、4日) skills -1 (自己申告、4日) family DikuMUD (自己申告、4日) 接続画面 [接続画面:25行、テキストのみ] /^\ , _|.|_ , Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, _|I| |I .| |.|_ Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer \II||^^| |^^|| / Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn `\^|-------|^/' ROM 2.4 copyright (c) 1993-1998 Russ Taylor \|II I ..|/ /\ |II. | /\ / \ _|III . |_ / \ Acropolis: Reborn |-^| /(|I.I I |)\ |^-| _/(I | +-----------+ |. )\_ \^-----/____-^-____\-----^/ Creators: Dinchak |I.III| /(===)\ | .. | Malloc /^^^-----_________---^^^\ `##########!\-#####%!!!!!| |\ _/###########!!\^^-_##%!!!\_/| Maintainer: Kuthuman \##############!!!!!/^^-_%!!!!\ ^)#################!!!!!/^^--\_ __ /#####################%%!!!!/ / \,^\-_____##############%%%!!!!\/ In memoriam: Kyrin /!!!!\ \ \^-_###########%%%!!!!\ /#####!!!!!!!\^-_#######%%%!!!!!!\_ /#############!!!\#########%%%!!!!!!\ By what name do you wish to be known? 変更点 2026-08-16 endpoint recorded as acropolismud.com 5500 (handshake)