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theme
BEUTELLAND [unclaimed]
telnet bl.mud.at 5678

Players now: 2  (declared, 1m)
Reachable: 96.3% of the last 90 days
Longest outage: 7h

Where to find this game
  WEBSITE    http://bl.mud.at/  (declared, 1m)
  CONTACT    [email protected]  (declared, 1m)

When people are on (UTC)
Busiest every day, 00:00–23:59. 9 hours across the week have no measurement yet.

  Mon — peak 2 at 00:00
  Tue — peak 2 at 00:00
  Wed — peak 2 at 00:00
  Thu — peak 2 at 00:00, 1 hour not measured
  Fri — peak 2 at 00:00, 8 hours not measured
  Sat — peak 2 at 00:00
  Sun — peak 2 at 00:00

  counted = we got in and read a number, including a measured zero
  uncounted = we got in and no number could be read
  not measured = we have no measurement for that hour

How many, over time (6 Jun 2026 – 3 Sep 2026, UTC)
Typically 2 on, peaking at 2, over 19 of 90 days. Steady across the range.

  6 Jun–12 Jun: not measured
  13 Jun–19 Jun: not measured
  20 Jun–26 Jun: not measured
  27 Jun–3 Jul: not measured
  4 Jul–10 Jul: not measured
  11 Jul–17 Jul: not measured
  18 Jul–24 Jul: not measured
  25 Jul–31 Jul: not measured
  1 Aug–7 Aug: not measured
  8 Aug–14 Aug: not measured
  15 Aug–21 Aug: typically 2, peak 2, 7 days counted
  22 Aug–28 Aug: typically 2, peak 2, 7 days counted
  29 Aug–3 Sep: typically 2, peak 2, 5 days counted, 1 day not measured

  earlier: ?from=2026-03-08&to=2026-06-05&plain=1
  a week is summarised over the days in it we counted; a week with none says so

Reachable (last 90 days)
Reachable 96.3% of the 21 days we have measured. 3 days unreachable. Longest
outage 7h (timed out). 55 days predate anything we measured. 14 days went
unmeasured — we were not watching.

  6 Jun – 30 Jul: 55 days not measured
  1 Aug – 14 Aug: 14 days not measured
  18 Aug – 20 Aug: 3 days unreachable (timed out)

Capabilities (0 of 15 disagree)
  EOR        measured: yes     declared: -
  MCCP       measured: yes     declared: yes
  MSSP       measured: yes     declared: -
  ANSI       measured: -       declared: yes
  CHARSET    measured: -       declared: yes
  GMCP       measured: -       declared: NO
  MCP        measured: -       declared: NO
  MSP        measured: -       declared: NO
  MXP        measured: -       declared: NO
  PUEBLO     measured: -       declared: NO
  TLS        measured: -       declared: yes
  UTF-8      measured: -       declared: yes
  VT100      measured: -       declared: yes
  XTERM 256 COLORS measured: -       declared: NO
  ZMP        measured: -       declared: NO

Declared by the game
  genre      Fantasy  (declared, 1m)
  crawl delay 1  (declared, 1m)
  codebase   RoleMUD 2.2  (declared, 1m)
  ssl        5679  (declared, 1m)
  family     LPMud  (declared, 1m)
  hostname   bl.mud.at  (declared, 1m)
  contact    [email protected]  (declared, 1m)
  port       5678  (declared, 1m)
  charset    latin-1  (declared, 2w)
  website    http://bl.mud.at/  (declared, 1m)
  playerkilling Restricted  (declared, 1m)
  icon       https://bl.rat.at/img/background_brown.jpg  (declared, 1m)
  location   Austria  (declared, 1m)
  language   German  (declared, 2w)
  referral   unitopia.de 23  (declared, 1m)
  playerkilling-notes Players can challenge each other to a duel.  (declared, 1m)
  newbie friendly 1  (declared, 1m)
  intermud   IM2-Zebedee  (declared, 1m)
  roleplaying Accepted  (declared, 1m)
  world originality All Original  (declared, 1m)
  minimum age 12  (declared, 1m)
  hiring builders 1  (declared, 1m)
  gameplay   Questing  (declared, 1m)
  created    1997  (declared, 1m)
  status     Open Beta  (declared, 1m)
  hiring coders 1  (declared, 1m)
  subgenre   borderline/weird/multi-inspired fantasy  (declared, 1m)
  name       Beutelland  (declared, 1m)
  description-de Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es lässt sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zusätzlichen Einflüssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden  aber auch für jüngere Gäste gibt es genügend skurril-unterhaltsames zu entdecken.

Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende Hügel, Gebirge, dunkle Wälder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum.
Spieler können eine Heimatstadt wählen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einfällt. (Gegenstände ebenso.)

Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw.

Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits über 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Schätze zu finden, Monster zu töten und natürlich interessante Leute zu treffen.

Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! Für weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite.  (declared, 2w)
  description Beutelland features fantasy themes of basically Tolkinian flavour, mixed with some Pratchett for good measure. In any case it doesn't take itself too seriously. Ardent readers of fantasy & science fiction literature and computer gamers who grew up in the 80s and 90s will surely encounter many allusions to classic genre representatives - but there is also plenty of whimsical entertainment for younger guests to discover.

The world - mythically created by the holy Beuteltier (zool. marsupial, opossum) - contains differing cuulture & climate zones like rolling hills, mountains, dark woods, viking islands, dense jungle, and even outer space.
Players can choose a hometown/region of their liking. Eligible races up to now include Dwarfs, Humans, Hobbits, and Elves; NPCs will show up in whatever form our coders imagination can spawn. (Items too.)

Beutelland offers many features, such as colorfulness, an integrated map system, extralogins to display information (map, chat, inventory, ...) in multiple telnet sessions, etc.

Guilds and Trades are under construction, but we offer 25+ Quests of increasing difficulty, lots of interesting regions to explore, treasures to find, monsters to kill, and of course interesting people to meet.

If you speak (any variant of) German and don't mind persisting Austriacisms, you will always be welcome in Beutelland! For further information, please have a look at our website.  (declared, 1m)

Connect screen
  [connect screen: 26 lines, text only]

  HTTP/1.1 301 Redirect for Webbrowsers
  Location: https://bl.mud.at/
  Connection: close
  
  Plötzlich siehst du wie dein Bildschirm herunterklappt und eine dürre,
  knochige Hand nach dir greift. Du versuchst dich zu wehren, aber die Hand
  ist stärker - sie zerrt dich in den Monitor und du verlierst die Besinnung.
  Als du wieder aufwachst liegst du neben einem kleinen Beuteltier.
  
  Das Beuteltier sagt: Beobachte ganz genau was        (\,/)
      dir mitgeteilt wird und gehe mit wachsamen       oo  \  _ _          _
      Augen durch die Welt.                          ,/_;~\ "" " "^,      / '
      Es wird nicht leicht werden für dich, aber     "'    \      _ \,   !
      du kannst es schaffen und viele Abenteuer            / /   (   |__.'
      bestehen.                                          '~ `~----''~
  
  Mit einem 'Tru-Tru' verschwindet das Beuteltier und überlässt dich dir
  selbst in dieser neuen, unbekannten Welt.
  
  * HINWEIS: Derzeit wird an der Unterstützung von Umlauten gearbeitet.
  *          Achte darauf dass dein Client auf UTF-8 eingestellt ist.
  * Kontakt: [email protected] oder [email protected]
  
  Wenn du das Beutelland nur kurz ansehen willst, nenne dich 'gast'.
  Um zu sehen wer gerade eingeloggt ist tippe 'wer', zum Abbrechen 'q'.
  Wie ist denn dein Name?

What changed
  2026-08-19  LANGUAGE recorded as German (staff)
  2026-08-19  DESCRIPTION-DE changed from Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es l�sst sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zus�tzlichen Einfl�ssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden  aber auch f�r j�ngere G�ste gibt es gen�gend skurril-unterhaltsames zu entdecken.

Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende H�gel, Gebirge, dunkle W�lder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum.
Spieler k�nnen eine Heimatstadt w�hlen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einf�llt. (Gegenst�nde ebenso.)

Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw.

Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits �ber 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Sch�tze zu finden, Monster zu t�ten und nat�rlich interessante Leute zu treffen.

Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! F�r weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite. to Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es lässt sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zusätzlichen Einflüssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden  aber auch für jüngere Gäste gibt es genügend skurril-unterhaltsames zu entdecken.

Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende Hügel, Gebirge, dunkle Wälder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum.
Spieler können eine Heimatstadt wählen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einfällt. (Gegenstände ebenso.)

Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw.

Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits über 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Schätze zu finden, Monster zu töten und natürlich interessante Leute zu treffen.

Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! Für weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite. (mssp)
  2026-08-19  DESCRIPTION-DE recorded as Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es lässt sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zusätzlichen Einflüssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden  aber auch für jüngere Gäste gibt es genügend skurril-unterhaltsames zu entdecken.

Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende Hügel, Gebirge, dunkle Wälder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum.
Spieler können eine Heimatstadt wählen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einfällt. (Gegenstände ebenso.)

Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw.

Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits über 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Schätze zu finden, Monster zu töten und natürlich interessante Leute zu treffen.

Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! Für weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite. (staff)
  2026-08-17  DESCRIPTION-DE changed from Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es l�sst sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zus�tzlichen Einfl�ssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden  aber auch f�r j�ngere G�ste gibt es gen�gend skurril-unterhaltsames zu entdecken.

Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende H�gel, Gebirge, dunkle W�lder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum.
Spieler k�nnen eine Heimatstadt w�hlen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen
 in jedweder Form die den Programmierern einf�llt. (Gegenst�nde ebenso.)

Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw.

Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits �ber 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Sch�tze zu finden, Monster zu t�ten und nat�rlich interessante Leute zu treffen.

Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! F�r weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite. to Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es l�sst sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zus�tzlichen Einfl�ssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden  aber auch f�r j�ngere G�ste gibt es gen�gend skurril-unterhaltsames zu entdecken.

Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende H�gel, Gebirge, dunkle W�lder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum.
Spieler k�nnen eine Heimatstadt w�hlen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einf�llt. (Gegenst�nde ebenso.)

Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw.

Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits �ber 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Sch�tze zu finden, Monster zu t�ten und nat�rlich interessante Leute zu treffen.

Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! F�r weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite. (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as bl.mud.at 5678 (handshake)